4D Write Pro – Améliorez la mise en page de vos documents grâce à des paragraphes liés.
La mise en page des documents est un sujet essentiel dans de nombreuses entreprises, et les paramètres à prendre en compte sont nombreux. Pour avoir un contrôle encore plus précis sur l’apparence des documents, il est désormais possible de lier les paragraphes entre eux.
4D Write Pro adopte le Dark (Mode) !
Nous sommes heureux d’annoncer qu’il s’agit de la dernière étape pour le mode sombre sur macOS. Les derniers widgets de la bibliothèque sont compatibles avec le mode sombre :
- Barre d’outils de l’interface 4D Write Pro
- Barre latérale de l’interface 4D Write Pro
- Zone de texte enrichi
Ainsi, à partir de 4D v19 R4, le choix est le vôtre, car vous pouvez complètement développer et déployer en utilisant le mode clair ou foncé sur macOS.
Nouvelles possibilités de personnaliser l’éditeur de code
Lorsqu’il s’agit de personnaliser l’éditeur de code, tout le monde pense à la police et aux couleurs du code. Mais il est également possible de personnaliser la fenêtre de l’éditeur de code et certaines interactions avec le code. Chacun a ses propres préférences et sa propre façon de travailler.
De plus, la partie la plus essentielle d’un éditeur de code est la zone d’écriture du code. Avec 4D v19 R4, nous avons repensé l’éditeur pour mettre en évidence votre code et lui donner le plus d’espace possible.
C’est précisément la raison pour laquelle 4D v19 R4 vous permet d’afficher ou de masquer les dix presse-papiers. Si vous n’utilisez pas les dix presse-papiers, vous pouvez alléger la barre d’outils avec la préférence « Afficher le presse-papiers ».
Passer rapidement aux différentes fonctions d’une classe
Lesclasses ont été introduites avec 4D v18 R3. Elles vous permettent d’organiser votre logique métier et de la séparer de la partie interface utilisateur plus rapidement.
Les classes sont composées de plusieurs fonctions plus ou moins longues, il n’est donc pas toujours facile de trouver la fonction que l’on veut modifier, ou de passer d’une fonction à une autre. Vous pouvez utiliser l’explorateur, qui affiche les classes et les fonctions, mais lorsque vous codez dans la fenêtre de l’éditeur, vous ne voulez pas perdre de temps à changer de fenêtre.
Avec 4D v19 R4, la liste des fonctions de votre classe est affichée dans la barre d’outils de l’éditeur de code, ce qui vous permet de passer facilement à une fonction spécifique.
DPI élevé sur Windows : Prise en charge des écrans à haute résolution
Chez 4D, nous prenons les demandes des clients très au sérieux !
Lors des réunions précédentes, les clients ont montré un grand intérêt pour la prise en charge des écrans haute résolution, tels que les écrans 4K, dans Windows. Votre souhait a été exaucé puisque nous avons ajouté la prise en charge du High DPI dans 4D.
Développer avec 4D dans un environnement sombre sur macOS
Depuis 4D v19, vous pouvez créer des applications sur macOS qui prennent en charge le mode sombre. Vous pouvez ainsi répondre aux goûts de vos utilisateurs en leur donnant la possibilité de choisir des applications de style clair ou sombre.
Avec 4D v19 R3, nous vous donnons, en tant que développeur, le choix lors du développement de votre application. 4D Developer Edition s’intègre parfaitement au look clair ou foncé de macOS pour éviter la bataille entre le mode clair et le mode foncé qui fait rage depuis des années !
Bonne nouvelle ! La boîte de dialogue des paramètres de l’image est ici
Les images sont un élément essentiel des documents. Sur une facture par exemple, il est important d’obtenir le bon positionnement du logo de l’entreprise. C’est pourquoi le composant d’interface 4D Write Pro offre un dialogue de propriétés pour les images. Vous ou vos utilisateurs finaux pouvez facilement définir
- la taille de l’image
- le format d’affichage
- les marges et le remplissage
- la position sur la page pour les images ancrées
Navigation simplifiée entre les fenêtres de développement
Lorsque l’on écrit une nouvelle fonction ou méthode, ou que l’on crée un formulaire, le travail n’est jamais linéaire. Nous devons généralement :
- accéder à l’explorateur pour trouver le formulaire dans son dossier
- accéder à l’explorateur pour écrire la documentation de la méthode
- lire la documentation d’une commande sur le site de documentation 4D
- lire la documentation de la méthode d’un composant
Dans cette nouvelle version, nous avons ajouté quelques éléments de menu dans l’éditeur de code et l’éditeur de formulaire pour vous permettre de mieux naviguer entre les différents éléments d’un projet.
Prise en charge des caméras Web dans les zones Web
Avec COVID-19, le bureau à distance est devenu une nouvelle norme, et la vidéoconférence est en train de devenir monnaie courante pour les professionnels. Par conséquent, de plus en plus de professionnels ont commencé à intégrer des fonctions de vidéoconférence dans leurs applications. Pour vous permettre d’afficher des vidéoconférences provenant de différentes sources comme Zoom, Microsoft Teams et autres, nous prenons désormais en charge les flux audio et vidéo dans les zones Web!
API REST 4D + ReactJS
par Mourad Aouinat, ingénieur logiciel chez 4D Maroc
Dans un précédent billet de blog, nous avons vu comment il est facile de mettre en place une API REST en utilisant 4D. Dans ce billet de blog, nous allons exploiter la puissante API REST de 4D en combinaison avec React pour construire une application To-Do qui comprend des fonctionnalités pour ouvrir les todos, en créer de nouveaux, modifier les existants, et des fonctionnalités pour la modification et la suppression en masse.
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