4D pour Android : Dites bonjour à Material Design 3

Traduit automatiquement de Deepl

Pour que votre application suive les dernières tendances en matière de design et que vos utilisateurs soient époustouflés par une application minimaliste, élégante et superbe, nous avons mis à jour la bibliothèque Material Design.

Qu’est-ce que le Material Design ?

« Material est un système de conception créé par Google pour aider les équipes à créer des expériences numériques de haute qualité pour Android, iOS, Flutter et le web. » Comme indiqué sur la page d’introduction de Material Design.

Material Design vise à fournir des résultats de haute qualité, en donnant aux utilisateurs le contrôle sur des composants clairement marqués, de belle apparence et se comportant comme des objets du monde réel. Et maintenant, toute cette finesse peut être apportée à votre application 4D pour Android.

« Contrairement au papier réel, notre matériau numérique peut se dilater et se reformer intelligemment. Le matériau présente des surfaces et des bords physiques. Les coutures et les ombres donnent un sens à ce que vous pouvez toucher. »

– Matias Duarte, vice-président de Material Design chez Google

 

Quelques exemples

Le nouveau thème Material Design 3 apporte des changements, par exemple :

  • Dans la barre de navigation inférieure ou le menu.

Forme de liste

Formulaire de détail

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  • Les sélecteurs ont également évolué.

Sélecteur de saisie

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Sélecteur de date

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Pour plus de détails sur les fonctionnalités de 4D pour Android, lisez la documentation.

Vanessa Talbot
- Product Owner -Vanessa Talbot a rejoint l'équipe du programme 4D en juin 2014. En tant que Product Owner, elle est chargée de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation des fonctionnalités livrées répond aux besoins des clients.Depuis son arrivée, elle a travaillé à la définition des fonctionnalités clés de 4D. Elle a travaillé sur la plupart des nouvelles fonctionnalités de multithreading préemptif et aussi sur un sujet très complexe : la nouvelle architecture pour les applications enginées. Vanessa est diplômée de Telecom Saint-Etienne. Elle a commencé sa carrière à l'Institut de Recherche Criminelle en tant que développeur pour le département audiovisuel. Elle a également travaillé dans les domaines des médias et du médical en tant qu'experte en support technique, en production ainsi qu'en documentation de nouvelles fonctionnalités.