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Découpage, début du découpage et fin du découpage en 4D

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Lorsque l’on travaille sur la saisie utilisateur, le nettoyage de données ou le formatage de texte, l’une des tâches les plus courantes consiste à supprimer les espaces blancs indésirables. Qu’il s’agisse d’un espace tapé accidentellement avant une adresse électronique ou d’un caractère de nouvelle ligne laissé à la fin d’un copier-coller, ces caractères apparemment invisibles peuvent provoquer des comportements inattendus dans vos applications.
Heureusement, 4D 21 propose des méthodes faciles à utiliser pour les chaînes de caractères : Trim, Trim start, Trim end.

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4D NetKit : Décodage, génération et validation de JWT

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Les jetons Web JSON (JWT) sont devenus une norme essentielle pour l’authentification sécurisée et l’échange d’informations entre systèmes. Les JWT permettent de transmettre des données de manière sécurisée, vérifiable et normalisée, ce qui réduit la complexité tout en améliorant la sécurité. En particulier, les JWT sont essentiels lorsque vous travaillez avec OpenID Connect, où ils vous permettent de valider et de décoder les informations renvoyées par le fournisseur OpenID.

Dans le cadre de 4D 21, 4D NetKit fournit une API simple pour gérer ces jetons : décodage, génération et validation.

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4D AIKit : Sorties structurées

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Lorsque vous utilisez l’IA dans votre application, vous avez souvent besoin de résultats que votre code peut analyser, et pas seulement d’un texte libre. Qu’il s’agisse de générer des données pour une interface utilisateur, d’automatiser la logique métier ou d’orchestrer un raisonnement en plusieurs étapes, des réponses prévisibles et lisibles par la machine sont essentielles.

C’est pourquoi 4D 21’s 4D AIKit introduit le nouvel attribut response_format qui vous permet de définir la structure exacte de la sortie du modèle afin de garantir la cohérence, la validation et l’intégration harmonieuse dans la logique de votre application.

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Modifier et gérer le code des composants directement dans le projet hôte à partir de l’explorateur 4D

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Dans 4D 20 R9, nous avons introduit la possibilité de modifier et de déboguer les méthodes et les classes des composants directement à partir d’un projet hôte. À partir de 4D 21, nous allons encore plus loin en faisant de 4D Explorer le centre névralgique de l’édition du code du projet et des composants. Ce qui vous intéresse : travailler mieux et plus vite avec vos composants.

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4D NetKit : Simplifier les redirections OAuth 2.0 après l’authentification

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4D NetKit vient de faciliter la redirection des utilisateurs après une authentification OAuth 2.0 avec 4D 21. La classe OAuth2Provider de 4D NetKit autorise désormais de vraies URL pour authenticationPage et authenticationErrorPage. Cela signifie que vous avez maintenant plus d’options de redirection après l’authentification, comme les pages Qodly ou les HTTP Handlers. Que l’authentification réussisse ou échoue, vous gardez le contrôle de l’expérience utilisateur grâce à des options de redirection fluides et flexibles.

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Suivre, auditer, optimiser : Prenez le contrôle de vos sessions Web 4D

Depuis l’introduction des sessions évolutives, la gestion des sessions côté serveur est devenue un élément important des architectures 4D modernes. Ces sessions permettent une évolutivité fine des applications web, mais nécessitent également une supervision plus stricte pour garantir les performances, la stabilité et le contrôle des licences. Avec 4D 21, vous disposez désormais d’un moyen complet d’inspecter toutes les sessions web ouvertes, qu’elles proviennent de connexions REST, d’appels SOAP ou de requêtes 4DACTION.

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Recherche sémantique : interrogation par similarité vectorielle

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Avec l’importance croissante de la recherche vectorielle dans les applications d’intelligence artificielle telles que la recherche sémantique, les moteurs de recommandation et le traitement du langage naturel, 4D introduit un support natif pour les requêtes vectorielles dans la fonction query(). Cette amélioration apporte des comparaisons de similarité vectorielle directement dans le langage de DataClass.query() et EntitySelection.query().