Produit Picture attribute in 4D object

Prise en charge des images dans les objets

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A partir de 4D v16 R4, nous avons ajouté le support des images dans les attributs des objets. Par exemple, si vous utilisez un objet pour échanger des paramètres ou des données entre des méthodes, des formulaires ou des processus, vous pouvez désormais transmettre une icône ou une image dans cet objet. Vous n’avez plus besoin de sauvegarder temporairement l’image sur le disque.

Ce nouveau type peut être utilisé comme n’importe quel autre type d’attribut d’objet:vous pouvez utiliser, obtenir et définir des images dans les objets. Vous pouvez également utiliser les contrôles du thème de l’image.

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4D lance un nouveau type de variable : Collection

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4D v16 R4 introduit un nouveau type de variable appelé Collection. À quoi sont destinées ces variables ? Comme les objets ou les BLOBs, les collections peuvent être utilisées pour contenir presque tous les types de variables comme les textes, les chiffres, les booléens, les objets et même d’autres collections. La bonne nouvelle est que tous les types de variables mentionnés précédemment peuvent être mélangés dans une même collection, alors que les tableaux doivent toujours contenir le même type d’éléments !

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Concevez facilement votre propre barre d’outils 4D Write Pro avec des actions standard.

Vous avez besoin d’une barre d’outils 4D Write Pro personnalisée pour votre application mais vous craignez que sa mise en œuvre ne prenne trop de temps ? Bonne nouvelle, avec 4D v16 R4, les actions standard peuvent désormais être affectées aux cases à cocher et aux menus contextuels. Gagnez du temps grâce à cette fonctionnalité prête à l’emploi et créez facilement une interface conviviale correspondant parfaitement à vos besoins !

Vous pouvez désormais créer un menu contextuel pour contrôler la taille de la police ou le style de bordure de votre zone 4D Write Pro en un seul clic, sans aucun code ! Il suffit d’affecter l’action à l’aide de la liste de propriétés et le tour est joué. Et l’état et la valeur de l’objet seront automatiquement mis à jour par 4D en fonction du contexte et de la sélection du texte ! Simple et puissant…

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Validez votre objet JSON

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Nous utilisons de plus en plus le format JSON. Par exemple, pour enregistrer des paramètres dans un fichier, pour stocker la configuration d’un logiciel, ou pour échanger des données client sur le web avec d’autres serveurs.

Comment pouvez-vous valider que les données reçues sont dans le format attendu? Comment valider que toutes les informations nécessaires sont bien présentes ? Comment faire cette validation sans écrire une méthode fastidieuse pour chaque type de format JSON ?

Il suffit d’écrire un schéma JSON et d’utiliser la commande JSON Validate nouvelle commande !

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4D introduit le mode SDI pour les applications sous Windows !

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Nouvelles fraîches ! Les applications 4D sur Windows entrent dans un nouveau monde grâce à 4D Windows 64-bit. Vous souvenez-vous de la fenêtre principale à fond gris qui contient toutes les autres fenêtres d’application ? Cette fenêtre principale est techniquement appelée MDI ( Multiple Document Interface) et il existe maintenant un moyen de s’en débarrasser et de passer à la SDI(Single Document Interface) où les fenêtres d’application sont toutes indépendantes…

Vous êtes intéressé ? Il suffit d’activer le mode SDI avec une simple case à cocher et le tour est joué… sans une ligne de code !

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La gamme complète de produits Windows 64 bits est désormais exempte d’Altura.

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Nous avons le plaisir d’annoncer que 4D v16 R4 est la toute première version où l’ensemble de la gamme de produits 4D Windows 64-bit ne dépend plus de la bibliothèque Mac2Win d’Altura! Comme annoncé en avril dernier, dans ce billet d’annonce stratégique, nous avons terminé le travail sur 4D Server Windows 64-bit, qui était la dernière étape à atteindre.

Notre ligne de produits Windows 64-bit peut maintenant profiter pleinement de certaines technologies modernes et vous en faire bénéficier, comme le support des fenêtres SDI (Single Document Interface) par exemple, également livré avec 4D v16 R4 !

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Ajouter un lien hypertexte au logo de votre entreprise dans 4D Write Pro

Une utilisation moins connue du produit 4D Write Pro est la production d’e-mails en HTML. En effet, vous pouvez créer un document 4D Write Pro comprenant des expressions 4D, du texte et des images, puis modifier les propriétés du document, du paragraphe ou du texte et l’envoyer par courrier électronique. Dans ce contexte, un besoin très courant est d’ajouter un lien vers une image, par exemple le logo de votre entreprise.

4D Write Pro a été amélioré avec 4D v16 R4 de sorte que les hyperliens peuvent maintenant être ajoutés au texte et/ou aux images. Il est désormais aussi facile de créer un lien vers le logo ou le nom de votre entreprise que de mettre du texte en gras.

Produit Discover how object notation can simplify your developer's life!

Découvrez comment la notation objet peut simplifier la vie de votre développeur !

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Avec la notation objet, disponible en avant-première dans 4D v16 R4, votre code est plus simple à écrire, plus facile à lire et plus naturel à penser. C’est vrai. Mais avez-vous vraiment vu tout le potentiel de la notation objet ?

Avant 4D v16 R4, lorsque vous vouliez créer un formulaire de détail pour saisir les coordonnées d’un contact à partir d’un champ objet, vous n’aviez d’autre choix que d’écrire une expression comme OB GET ([CONTACT]Info ; « City ») dans la source de données variable. Vous pouviez récupérer la valeur de l’attribut, mais il n’était pas possible de la modifier. De plus, vous deviez écrire une méthode loadRecord avec la commande OB GET pour chaque attribut et une méthode saveRecord avec la commande OB SET pour chaque attribut.

En quoi la notation des objets change-t-elle dans ce scénario ? A partir de 4D v16 R4, il suffit d’écrire [CONTACT]Info.City dans la source de données de la variable ! Cette variable est disponible en mode Lecture/Ecriture. Les commandes OB GET et OB SET ne sont plus nécessaires. Voilà, c’est fait! Vous voyez maintenant tout le potentiel.

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