Jak sdílet kód 4D přes Github
Takže jste testovali projektové databáze... možná jste ji vytvořili, nebo jste možná převedli stávající binární aplikaci. Nyní je čas, abychom vám uká...
Takže jste testovali projektové databáze... možná jste ji vytvořili, nebo jste možná převedli stávající binární aplikaci. Nyní je čas, abychom vám uká...
PROCESS 4D TAGS byl s každou verzí 4D vylepšován a nejnovější přírůstky v podobě 4DCODE výrazně rozšířily možnosti použití. To, co dříve představovalo...
Přidání bloku komentářů na začátek metody je užitečné pro přidání poznámky o tom, co metoda dělá, a také seznamu vstupních a výstupních parametrů. A m...
Zajímá vás, jak vytvořit pěkné a dynamické uživatelské rozhraní? Obvykle se při změně velikosti formuláře automaticky změní velikost objektů formuláře...
4D poskytuje knihovny, které vám pomohou při vývoji aplikací. Jedna z těchto knihoven je standardní a obsahuje předkonfigurované objekty formulářů a w...
Potřebovali jste někdy použít metody s voláními, která jsou i nejsou bezpečná pro vlákna, s podmínkami, které přeskakují příkazy, které nejsou bezpečn...
Před výměnou souborů (například e-mailem) je často komprimujeme, abychom zmenšili jejich velikost před odesláním. V aplikaci 4D v18 můžete soubory kom...
Od verze 4D v18 je k dispozici nová sada událostí formuláře 4D View Pro. Vracejí speciální informace, ke kterým lze přistupovat pomocí nové funkce FOR...
Jak již možná víte, tzv. Form event příkaz identifikuje typ události formuláře, která právě nastala. Typicky se používá v rámci metody formuláře nebo ...
Někdy chcete psát kód tak, aby mohl pracovat s různými typy proměnných, což platí zejména pro generické kódování. Používání ukazatelů může ztížit čten...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady