Databáze projektů: zkrášlete své formuláře pomocí souborů stylů
Klasické binární struktury 4D umožňují definovat soubory stylů pro zadání písma, velikosti písma a stylu textu, které se mají použít ve formulářích pr...
Klasické binární struktury 4D umožňují definovat soubory stylů pro zadání písma, velikosti písma a stylu textu, které se mají použít ve formulářích pr...
Máme pro vás vzrušující novinku ve verzi 4D v18 a možná vám napověděl už její název! Tato funkce otevírá nové možnosti pro práci s klientem/serverem....
Databáze projektů, hlavní novinka verze 4D v18, umožňují distribuovaným týmům spolupracovat díky ukládání kódu aplikace do systému pro správu zdrojů v...
Příspěvek na blogu od hostujícího autora Cannona Smithe, vývojáře 4D z jižní Alberty v Kanadě: Zavedení kolekcí a entit dramaticky změnilo prost...
V aplikaci 4D v17 R5 jsme vám ukázali, jak snadno lze manipulovat s objektem a získat atributy souboru nebo složky. Díky objektovému zápisu je vše ješ...
Potřebujete někdy analyzovat provoz požadavků ORDA mezi klientem a serverem 4D? Někdy může chvíli trvat, než obdržíte odpověď od serveru, což vás může...
Ve verzi 4D v16 R6 byly představeny dynamické formuláře, které umožňují vytvářet formuláře za běhu, a to tak, že je vytvoříte v objektu nebo je načtet...
Ve verzi 4D v17 R6 jsou dotazy ORDA stále výkonnější a stručnější. Tento příspěvek na blogu je určen těm z vás, kteří potřebují sofistikovanější vyhle...
Při programování aplikace můžete potřebovat vědět, kde se v kódu nacházíte, zejména když jedna metoda volá jiné metody, které pak mohou volat další me...
ORDA má ve verzi 4D v17 R5 řadu funkcí, včetně různých způsobů zápisu obecného kódu. Psaní generického kódu umožňuje centralizovat kód a usnadnit tak...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady