Nátěr konstrukce editoru
Editor struktury je klíčovým prvkem vašeho projektu. Především umožňuje vytvořit strukturu. Především vám ale umožní vizualizovat vaše tabulky, pole a...
Editor struktury je klíčovým prvkem vašeho projektu. Především umožňuje vytvořit strukturu. Především vám ale umožní vizualizovat vaše tabulky, pole a...
4D v19 R6 přinesl podporu externích editorů zdrojového kódu (např.Visual Studio Code), které umožňují zpracovávat kód 4D a poskytují standardní funkce...
Současným trendem jsou světlé, čisté, jemné barvy a zaoblené rohy. Abyste mohli zkrášlit své aplikace a následovat nejnovější trendy, přidali jsme m...
Ve verzi 4D v19R6 jsme přinesli nový způsob provádění požadavků HTTP: HTTP třídy. V té době ještě nebyly některé funkce tříd HTTP finální, protože jsm...
Akce přetažení je standardní akcí v počítačových rozhraních. V případě seznamových polí je pro přesun několika položek současně nutné stisknout kláves...
Od verze 4D v19 R5 mohou komponenty publikovat své třídy. Tato funkce přišla s tipy a podporou doplňování kódu, které usnadňují psaní kódu. Aby bylo ...
Příkazy Soubor a Složka, které se objevily ve verzi 4D v17 R5, umožňují spravovat složky a soubory na disku moderním a efektivním způsobem. Pokud jde...
Nedávno jsme hovořili o našem novém rozšíření Visual Studio Code, které umožňuje komunikaci VS Code se 4D pro správu kódu. Zvýrazňování syntaxe bylo p...
4D nyní podporuje protokol jazykového serveru, který umožňuje externím editorům zdrojového kódu zpracovávat kód 4D a poskytovat jim standardní funkce,...
V rámci naší neustálé snahy o zlepšování syntaxe a funkcí systému 4D jsme se rozhodli přinést nové příkazy pro provádění požadavků HTTP v systému 4D: ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady