Přístup k třídám komponent z hostitelského projektu
Komponenty nyní mohou publikovat třídy! A co je ještě lepší, pokud je vaše aplikace stále v binárním režimu, můžete nyní využívat třídy a objektově or...
Komponenty nyní mohou publikovat třídy! A co je ještě lepší, pokud je vaše aplikace stále v binárním režimu, můžete nyní využívat třídy a objektově or...
Existuje mnoho rozhraní a pravidel, která je třeba respektovat. Tato omezení často souvisejí s oblastmi činnosti. Je zřejmé, že některé údaje může uži...
Pokud jde o přizpůsobení editoru kódu, každý myslí na písmo a barvy kódu. Je však možné přizpůsobit také okno editoru kódu a některé interakce s kódem...
Příkazy, konstanty, tabulky a pole jsou spolu se svými tokeny uloženy v souborech zdrojového kódu projektu (soubory 4dm). Díky tomu je může 4D automat...
Komentáře jsou v životě vývojáře zásadní. Když pracujeme na nové funkci, často přidáváme komentáře, které jsou připomínkou. Například: abychom s k...
Někdy je užitečné sledovat licence 4D na vašem serveru. Proto jsme se rozhodli, že vám ve verzi 4D v19 R4 poskytneme nový příkaz, který vám poskytne v...
Někdy je třeba spouštět procesy na pozadí, a jakmile jeden z nich skončí, provést některé akce podle jeho výstupního kódu. Od verze v19 R4 umožňuje 4D...
Sníte o tom, že budete používat vyhodnocování zkratek, ternární operátory, uvolnění ze smyčky nebo ukončení metody pomocí jednoduchého klíčového slova...
Při vytváření nového pole v databázi vám 4D umožňuje zvolit, zda chcete namapovat hodnotu NULL na prázdné hodnoty, nebo ne. Počínaje verzí 4D v19 R4 j...
4D v19 R4 je dodáván s novým konceptem ORDA: Aliasy. Jsou logickým a doplňujícím pokračováním vypočtených atributů. Tento příspěvek na blogu vysvětlu...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady