Vytvoření atributu BLOB v objektu
Se zavedením tříd v prostředí 4D se zvýšila potřeba ukládat data do objektů, a zejména do blobů. Proto 4D v19 R2 umožňuje zapouzdřit bloby do objektů....
Se zavedením tříd v prostředí 4D se zvýšila potřeba ukládat data do objektů, a zejména do blobů. Proto 4D v19 R2 umožňuje zapouzdřit bloby do objektů....
Jak jste si již možná před časem všimli, 4D nabízí jednoduchý způsob šifrování dat. Nyní vám 4D také umožňuje použít stejný algoritmus, jaký se použív...
Soubor funkcí editoru kódu se s každou verzí rozrůstá a 4Dv19 není výjimkou. Každý vývojář má svůj zvláštní - a někdy i svérázný - vkus, pokud jde o ...
Jazyk 4D nabízí více než 20 příkazů pro práci s řetězci. Ve verzi 4D v18 R6 se objevuje nový příkaz: Compare strings. A ještě jeden příkaz byl vylepše...
Ve verzi 4D 18 R4 jsme oznámili dostupnost navrhovaných funkcí pro třídy (4D a datový model). S verzí 4D v18 R6 máme další skvělé novinky, které zjedn...
4D v18 R5 poskytuje nový příkaz 4D pro otevření formuláře v editoru formulářů. To může být užitečné zejména pro nástroje pro analýzu nebo introspekci....
Používání proměnných $1, $2 a $n v kódu nejen zhoršuje jeho čitelnost, ale může také zvyšovat zmatek, protože pro lidský mozek může být obtížné zapama...
hostující autor Tiran Behrouz, vývojář 4D (Vancouver, Kanada) Zavedení systému ORDA ve verzi 4D v17 změnilo pravidla hry. Nyní se zavedením tříd...
Přemýšleli jste někdy o funkci automatického dokončování v systému 4D nebo jste se ptali, proč systém 4D navrhuje všechny funkce použité v kódu? Proto...
Řešení 4D byla vždy bezpečná a stabilní. Společnost 4D totiž investuje velké prostředky do vývoje a aktualizace bezpečnostních funkcí. Společnost 4D v...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady