Usnadněte vývojářům práci pomocí rozevíracích seznamů
Naším hlavním cílem je každým dnem usnadňovat práci vývojářům a seznamová pole patří mezi nejčastěji používané a nejvýkonnější formulářové objekty 4D,...
Naším hlavním cílem je každým dnem usnadňovat práci vývojářům a seznamová pole patří mezi nejčastěji používané a nejvýkonnější formulářové objekty 4D,...
Se zavedením databází projektů jsme také upravili rozhraní některých dialogových oken 4D. V tomto příspěvku na blogu představíme některé změny, které ...
Zajímá vás, jak vytvořit pěkné a dynamické uživatelské rozhraní? Obvykle se při změně velikosti formuláře automaticky změní velikost objektů formuláře...
Jak již možná víte, tzv. Form event příkaz identifikuje typ události formuláře, která právě nastala. Typicky se používá v rámci metody formuláře nebo ...
Klasické binární struktury 4D umožňují definovat soubory stylů pro zadání písma, velikosti písma a stylu textu, které se mají použít ve formulářích pr...
Ve verzi 4D v16 R6 byly představeny dynamické formuláře, které umožňují vytvářet formuláře za běhu, a to tak, že je vytvoříte v objektu nebo je načtet...
Od verze 4D v17 lze obsah víceúrovňové kolekce snadno zobrazit v různých rámečcích seznamu. To znamená, že můžete svázat několik seznamových boxů a zo...
Představte si, že vaše databáze obsahuje několik tabulek typů nebo kategorií. Tyto tabulky jsou velmi jednoduché, často obsahují pouze identifikátor a...
Nedávno 4D zavedlo nový typ proměnných: kolekce a také velkou sadu metod pro manipulaci s nimi. S verzí 4D v17 se možnosti kolekcí rozšiřují o možnost...
Jsme v éře vizuálního a interaktivního obsahu. Ten se dostává stále více do popředí. Podívejte se na statistiky digitálních komunit a zjistíte, že You...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady