Použití rozsahů tabulek v aplikaci 4D Write Pro
Od adresy 4D v16 R4, je možné vytvářet tabulky programováním v dokumentech 4D Write Pro. Stylování celé tabulky nebo jen některých buněk by bylo možné...
Od adresy 4D v16 R4, je možné vytvářet tabulky programováním v dokumentech 4D Write Pro. Stylování celé tabulky nebo jen některých buněk by bylo možné...
4D Write Pro stále nabízí další a další možnosti programování! Řekněme, že chcete programově změnit styl tabulky, odstavce nebo obrázku v existujícím ...
Stejně jako mnoho jiných programovacích jazyků poskytuje 4D možnost iterace nad čísly pomocí příkazu For(…) / End for příkazem nebo nad podmínkou díky...
Existuje rčení o tom, že se nemáme potit z maličkostí, ale pokud jde o zabezpečení, jsou to často maličkosti, které mají největší dopad. Na stránce...
Objekty jsou skvělé! Jejich flexibilita v kombinaci s rychlostí a elegancí z nich činí první volbu pro většinu vývojářů. Používání dat uvnitř objektů ...
4D v16 R6 zavádí nový koncept komunikace mezi procesy: sdílené objekty a sdílené proměnné kolekce! Jsou řešením, díky němuž se můžete vyhnout používán...
Ať už pracujete v jakémkoli oboru, možná budete chtít vědět, jak používat tabulátory (levý, pravý, prostřední, desetinný). Jsou docela užitečné, proto...
Upřímně řečeno, milujeme předměty. 4D Write Pro používá objekty jako vstup/výstup příkazů a funkcí pro manipulaci s dokumenty, textem, odstavci atd. V...
Podívejte se na naše video, které ukazuje, jak snadno lze pomocí aplikace 4D Write Pro vytvořit elegantní brožuru s životopisem malíře (jeho život, re...
Tento příspěvek na blogu se zabývá funkcí související s aplikací 4D Write Pro, která vám pomůže s programovým vytvářením složitých dokumentů. Dokument...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady