Vytvořte brožuru 4D Write Pro za 5 minut!

Automaticky přeloženo z Deepl

Podívejte se na naše video, které ukazuje, jak snadno lze pomocí aplikace 4D Write Pro vytvořit elegantní brožuru s životopisem malíře (jeho život, reference atd.) a sbírkou jeho obrazů doplněnou popisem. Nakonec se dozvíte, jak snadno přidat jinou přední a zadní obálku a brožuru tak dokončit.

Stejně jednoduchá je samozřejmě i tvorba dalších druhů brožur, tj . pro realitní kanceláře, farmaceutické laboratoře, cestovní kanceláře atd…. Tak se podívejte a začněte kódovat hned!

Podívejte se na video a objevte NÁŠ příklad KROK ZA KROKEM

Nejprve začneme definováním několika jednoduchých dokumentů 4D Write Pro a přidáním základních informací o malíři (příjmení, jméno, portrét atd.) uložených v tabulce Artist a o obrazech (název, velikost atd.) uložených v tabulce Art. Tyto dokumenty budou obsahovat životopis umělce a také popis jednotlivých obrazů. Samozřejmě se jedná o stylizované dokumenty s rozvržením (okraje, ohraničení atd.), které lze plně přizpůsobit.

Poté budeme postupně sestavovat brožuru na základě informací uložených v tabulkách Umělec a Umění:

  • Vytvoříme přední stranu obálky
  • Definujte záhlaví a zápatí
  • Vložení životopisného dokumentu
  • Vytvoříme katalog obrazů (na základě tabulky pro pokročilé stránkování)
  • Přidejte další jednoduchou tabulku se seznamem všech obrazů
  • Vytvořte zadní obálku s obrázkem malíře

Ukážeme vám, jak jednoduché je programování pro 4D Write Pro. V několika málo řádcích kódu jsme vytvořili elegantní brožuru!

Chcete jít ještě dál?

Ukázková databáze je vaše. Stáhněte si ji a vyzkoušejte si ji sami!

Příklad brožury o malování

Roland Lannuzel
- Product Owner & 4D Expert - Po studiu elektroniky se Roland věnoval průmyslovým IT jako vývojář a konzultant, který vytvářel řešení pro zákazníky s různými databázemi a technologiemi. Koncem 80. let se zamiloval do 4D a používal jej při psaní podnikových aplikací, které zahrnovaly účetní, fakturační a e-mailové systémy. nakonec se připojil ke společnosti v roce 1997 a Rolandův cenný přínos zahrnuje návrh specifikací, testovacích nástrojů, demoverzí a také školení a přednášky pro komunitu 4D na mnoha konferencích. Nadále aktivně utváří budoucnost 4D definováním nových funkcí a nástrojů pro vývoj databází.