Definir o tamanho da fonte para a fonte automática
Num lançamento R anterior, acrescentámos dois novos temas automáticos para definir a fonte e o tamanho da fonte, pelo que há três temas automáticos à sua disposição que respeitam as directrizes de cada plataforma. Para conceber a sua interface, o tema automático é a forma recomendada para cada objecto de formulário, utilizando a fonte e o tamanho recomendado pelo SO.
Em alguns casos, poderá necessitar de mais controlo e ter razões válidas para ignorar as linhas de orientação. Com 4D v18 R3, pode anular o tamanho dos temas automáticos e ter mais controlo sobre a forma como o seu texto é exibido.
Objectos Canto: partilha fácil & outras boas notícias
Quantas vezes obteve o erro“Tipo de valor não suportado num objecto partilhado” ao tentar colocar um objecto num objecto partilhado?
O que é que fez? Escreveu um código mais longo para transformar o seu objecto inocente num objecto partilhado, talvez iterando sobre todas as suas propriedades?
Que tal transferir um objecto partilhado de um grupo partilhado para outro?
Uma coisa interessante sobre objectos: já sabe que podem ser usados como um mapa hash (um sistema chave/valor), mas e que tal obter todas as chaves ou todos os valores com uma única linha de código?
Continue a ler, porque 4D v18 R3 está fora e traz boas notícias!
4D para a Galeria iOS: Modelos prontos a usar
Coisas muito fixes estão a chegar em 4D para iOS com 4D v18 R3! Para resumir uma longa história, 40+ modelos prontos a usar estão à sua disposição e tem acesso a uma Galeria adicional integrada que pode ser utilizada directamente a partir do editor do projecto. A galeria é baseada numa lista dinâmica de modelos actualizados do GitHub. Sinta-se livre para usar e testar os modelos e até partilhar os seus próprios modelos personalizados com outros programadores!
Suporte melhorado de XPath
XPath é uma linguagem que lhe permite trabalhar facilmente com os seus documentos XML. Já é utilizável através do DOM Find XML element e com o comando 4D v18 R3, o suporte da sintaxe XPath foi drasticamente melhorado. Se estiver entre aqueles que solicitaram características como a utilização de um wildcard num caminho, então continue a ler!
4D Write Pro: Novas acções padrão para tabelas, filas e células
ORDA – Melhor selecção da linha da caixa de listagem
Programação orientada a objectos em 4D: Gerir herança de classe
Num post de blog anterior, introduzimos um conceito muito importante na programação orientada para objectos: Aulas. Agora vamos passar por outro conceito central: Herança, o mecanismo que permite a uma classe adquirir o comportamento de outra classe.
ORDA: Notícias de última hora para métodos de selecção de entidades
Quando se trata de ORDA, 4D v18 R3 está cheio de boas notícias! Os novos métodos de membros estão à sua disposição para melhorar ainda mais a sua experiência de codificação.
Para começar, a extracção de dados de uma selecção de entidade foi grandemente enriquecida permitindo-lhe construir uma colecção totalmente personalizada com os seus dados de selecção de entidade .
Além disso, estamos a fornecer-lhe uma forma de indicar a uma entidade de selecção que os seus dados precisam de ser imediatamente actualizados a partir do servidor, invalidando os dados em cache.
Interessado em alguns detalhes? Continue a ler, tudo o que precisa de saber está abaixo.
Uma introdução à programação orientada a objectos em 4D: Aulas
Muitos de vós têm pedido para serem capazes de definir um tipo de objecto desde que o tipo de objecto se tornou disponível. Graças à notação de objecto, muitos de vós sonham em ter funções de objecto. Não sonhem mais e digam olá às aulas na base de dados de projectos 4D v18 R3! Neste post de blogue, estamos a introduzir um dos conceitos mais interessantes de programação orientada a objectos … juntamente com um exemplo de base de dados e um vídeo bónus!
4D v18 R3 Beta começa hoje
Temos o prazer de anunciar o lançamento dos testes beta para 4D v18 R3! Então, que avanços tem este lançamento de características a oferecer?
- Esforçamo-nos por desenvolver a linguagem 4D para uma experiência de codificação intuitiva e sem descontinuidades. Para isso, a linguagem 4D deu um salto gigantesco com a introdução das Classes.
- Nunca se perca ao tentar determinar qual a operação que faz com que um servidor seja lento. Um novo comando está à sua disposição para o ajudar a detectar operações que excedam uma duração especificada.
- A ORDA também tem a sua quota-parte de características, por exemplo, dois novos métodos de membros. O primeiro permite-lhe extrair dados de uma selecção de entidade, e o segundo permite-lhe obter imediatamente dados actualizados do servidor.
- Mais de 40+ acções padrão foram adicionadas à interface 4D write Pro, alargando ainda mais as possibilidades de desenvolvimento.
- Quanto ao 4D para iOS, 40+ modelos prontos a usar estão agora à sua disposição (acessíveis através do editor do projecto.) Basta um simples clique para instalar o modelo à sua escolha.
- E muito mais (ver abaixo).
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