4D para a Galeria iOS: Modelos prontos a usar

Tradução automática de Deepl

Coisas muito fixes estão a chegar em 4D para iOS com 4D v18 R3! Para resumir uma longa história, 40+ modelos prontos a usar estão à sua disposição e tem acesso a uma Galeria adicional integrada que pode ser utilizada directamente a partir do editor do projecto. A galeria é baseada numa lista dinâmica de modelos actualizados do GitHub. Sinta-se livre para usar e testar os modelos e até partilhar os seus próprios modelos personalizados com outros programadores!

Um ícone “Mais” está disponível tanto para formulários de lista como para formulários de detalhe que exibirão toda a lista de modelos da secção de Formulários.

A seguir, basta seleccionar o modelo que se adequa às suas necessidades e 4D para iOS tratará do processo de instalação para o ajudar a trabalhar mais rápida e eficientemente.

Sobre a Galeria de Templates

É um lugar onde muitos modelos estão disponíveis e prontos a usar, mas mais importante… muito simples de usar! A interface foi construída para utilizar o seu template com um esforço mínimo:

  • Clique no modelo com o qual deseja começar a trabalhar.
  • Uma vez descarregado o modelo, pode melhorá-lo de acordo com as suas necessidades e até partilhá-lo com outros.

Com 4D para iOS, tentamos sempre desenvolver uma plataforma colaborativa graças ao Github, com uma lista crescente de modelos e formatadores que os utilizadores podem partilhar sempre que quiserem.

David Azancot
• Proprietário do produto 4D for iOS - David Azancot uniu-se ao time 4D Product como Proprietário do Produto em 2017. Está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação de funcionalidades satisfaçam às necessidades do cliente. David se formou com um MBA em Marketing, Internet e mobilidade no Instituto Leonard da Vinci e começou sua carreira em 2011 com uma empresa móvel de nova criação, posteriormente adquirida por Madvertise (um grupo de marketing móvel). Apaixonado pelas interfaces móveis, foi a escolha natural para desenvolver formatos de anúncios móveis interativos para o grupo em 2015. Paralelamente, David desenvolve suas próprias aplicações para iOS e Android desde 2012.