Uma forma sem costura de gerir os parâmetros
Na declaração de uma função ou método, defina explicitamente os seus parâmetros. Depois, ao chamar essa função ou método, pode passar-lhe menos parâme...
Na declaração de uma função ou método, defina explicitamente os seus parâmetros. Depois, ao chamar essa função ou método, pode passar-lhe menos parâme...
4D oferece vários grandes caminhos para manter a sua aplicação comercial segura. Uma destas vias é proteger os dados em si, utilizando a encriptação 4...
Nota: Actualização para macOS 12/Monterey e Xcode 13. Para Xcode 12 e mais antigo, ver este post no blogue. Com Monterey (macOS 12), é altamente re...
Como editor, pretende por vezes duplicar uma aplicação de cliente fundida para ligar cada uma delas ao seu Servidor 4D dedicado. Vamos ver como fazer ...
O Explorador de Tempo de Execução é acessível aos utilizadores pertencentes ao grupo que tenham acesso ao modo Design. Vamos ver como utilizá-lo de ou...
Assessões web escaláveis foram uma melhoria significativa trazida pelo 4D v18 R6. Elas permitem utilizar etiquetas 4D, acções 4D, e REST API em proces...
No 4D v18 R6, 4D introduziu a autenticação OAuth 2.0 para aceder a e-mails através de transportadores IMAP, SMTP, ou POP3. Começando com 4D v19 R3, 4D...
A segurança é um tema fundamental para os actuais sistemas de soluções empresariais. Na 4D, compreendemos a sua importância; é por isso que continuamo...
Para 4D v19, iniciámos um refinamento a longo prazo dos nossos registos. O nosso primeiro esforço foi o de melhorar o seu formato para lhe dar uma inf...
O lançamento de Silicon Macs teve um grande impacto na forma como a 4D compila aplicações. Antes da v19, 4D compilava apenas para a arquitectura Intel...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política