Assuma o controlo dos componentes 4D padrão
Como um desenvolvedor 4D, muitas vezes quer controle total sobre o que é incluído em seus projetos. Começando com 4D 21, agora pode decidir quais comp...
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Neste post anterior do blogue, descobriu que as entidades ORDA podem agora ter um constructorpermitindo que a instanciação de entidades siga uma abord...
4D 20 R10 introduz uma nova funcionalidade, especialmente concebida para clientes com licenças OEM ou 4D Desktop Business, para incorporar automaticam...
4D 20 R8 introduziu a classe TCPConnection, trazendo uma forma assíncrona e orientada a objetos para lidar com conexões de clientes TCP. Depois veio 4...
Por razões de segurança e integridade, a ação de copiar e colar foi ligeiramente modificada de acordo com os contextos em que estas acções são executa...
Atualmente, as aplicações Web tornaram-se parte integrante das nossas vidas, oferecendo funcionalidades convenientes que poupam tempo e simplificam as...
4D atualiza automaticamente as licenças de desenvolvimento quando atingirem a sua data de expiração. No entanto, as licenças de construção OEM (4D Ser...
Em 4D 20 R8, introduzimos a classe TCPConnection, permitindo iniciar conexões TCP a servidores remotos. Com 4D v20 R9, estamos entusiasmados em trazer...
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Com a atualização Sequoia, macOS agora se baseia no UUID das aplicações para vários controles de privacidade e segurança, como acesso à rede. Essa nov...
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