4DアプリケーションにFluent UIを手軽に導入
4D 21 R2では、Fluent UIは引き続き開発者プレビュー段階ですが、4Dへの完全なネイティブ統合により新たなマイルストーンに到達しました。プレビュー段階ながら、有効化・設定・デプロイが容易になり、外部依存関係に依存しなくなりました。ユーザー側での追加設定なしに、アプリケーションは即座にWi...
4D 21 R2では、Fluent UIは引き続き開発者プレビュー段階ですが、4Dへの完全なネイティブ統合により新たなマイルストーンに到達しました。プレビュー段階ながら、有効化・設定・デプロイが容易になり、外部依存関係に依存しなくなりました。ユーザー側での追加設定なしに、アプリケーションは即座にWi...
表立って見える場所ではありませんが、Fluent UIを4Dにネイティブに統合するために、舞台裏では重要なエンジニアリング作業が行われました。これはつまり、Windows、Office、Teams を定義しているのと同じモダンなビジュアルスタイルであるMicrosoft のFluent UI デザイ...
SDIモードでマージされたアプリケーションを顧客に提供できるようになってから、長い時間が経ちました。 4D v19 R8では、スタンドアロンやクライアントアプリケーションを構築することなく、アプリケーションの結果を確認することができます。 詳しくは、こちらをご覧ください。 ...
2022年末には、新しいmacOSのバージョンであるmacOS Ventura(macOS 13)と、Windows 11用の22H2バージョンが登場します。いつものように、どの4Dリリースが、どのOSバージョンに対応しているかをまとめる時がやってきました。 ...