4DアプリケーションにFluent UIを手軽に導入
4D 21 R2では、Fluent UIは引き続き開発者プレビュー段階ですが、4Dへの完全なネイティブ統合により新たなマイルストーンに到達しました。プレビュー段階ながら、有効化・設定・デプロイが容易になり、外部依存関係に依存しなくなりました。ユーザー側での追加設定なしに、アプリケーションは即座にWindows 11と整合性のあるモダンなインターフェースを採用します。
開発者にとっての改善はさらに顕著です。Fluent UIの起動が容易になり、設定の柔軟性が高まり、デプロイが簡素化されました。ワークフローに自然に溶け込む新たなツールとオプションが追加され、新インターフェースへの移行をスムーズかつ制御された形で実現します。
Fluent UIで4Dインターフェイスをモダンに
表立って見える場所ではありませんが、Fluent UIを4Dにネイティブに統合するために、舞台裏では重要なエンジニアリング作業が行われました。これはつまり、Windows、Office、Teams を定義しているのと同じモダンなビジュアルスタイルであるMicrosoft のFluent UI デザインシステムを使って、4Dフォームを表示できることを意味します。4Dは、ネイティブのWinUI統合を提供する最初の開発環境の1つであり、これにより開発者は本物のFluent UI エクスペリエンスをデスクトップアプリケーションにもたらすことができます。クライアント側では、移行はこれ以上ないほどシンプルです。プロジェクト設定でFluent UI レンダリングを有効にし、フォームのレイアウトを少し調整するだけで、新しくモダンな外観を楽しむことができます。
Windows SDIアプリケーションのテスト
SDIモードでマージされたアプリケーションを顧客に提供できるようになってから、長い時間が経ちました。
4D v19 R8では、スタンドアロンやクライアントアプリケーションを構築することなく、アプリケーションの結果を確認することができます。
詳しくは、こちらをご覧ください。
Apple macOS VenturaとMicrosoft Windows 11の互換性情報
2022年末には、新しいmacOSのバージョンであるmacOS Ventura(macOS 13)と、Windows 11用の22H2バージョンが登場します。いつものように、どの4Dリリースが、どのOSバージョンに対応しているかをまとめる時がやってきました。
