4D Write Pro ドキュメントでコードによるセクションの管理
セクションごとに異なる背景が必要ですか?セクションごとに異なる余白は?セクションごとに異なるカラム数はどうでしょうか?これら全てをコードで行いたいですか? 4D v17 R3では、セクションをコードで操作して、複雑で美しいドキュメントを作成することができます! ...
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セクションごとに異なる背景が必要ですか?セクションごとに異なる余白は?セクションごとに異なるカラム数はどうでしょうか?これら全てをコードで行いたいですか? 4D v17 R3では、セクションをコードで操作して、複雑で美しいドキュメントを作成することができます! ...
アプリケーションの開発は、多くの人が関わる非常に協力的な仕事であることが多い。このような場合、開発したものをソースコントロールリポジトリに保存したり、日中の作業の履歴を残したり、データベースを同僚に送って、その人が作業を終えたときに変更点を見たりしたいと思うかもしれません。 上記のシナリオはすべて...
このシリーズの第1回、第2回、第3回では、ORDAのパワーと、1つの高度に再帰的なテーブルで関連人物を管理することがいかに簡単であるかを示しました。 本日のエピソードでは、見栄えの良いリストやグリッドを作成するためのユーザーインターフェイスに焦点を当てます。...
互換性設定と、アプリケーションのパフォーマンスと動作を劇的に改善するのに役立つ秘密のオプションに関する一連のブログ記事を開始しました。最初の投稿は、QUERY BY FORMULA についてでした。 互換性シリーズの第二弾は、ビジネスアプリケーションの国際的な使用についてです。これは、他の国に販売...
この3部作の 第1 話と第2話では、リストボックス、エンティティ、エンティティセレクションを使って、ORDAの基本を紹介しました。また、異なるデータソースで類似のリストボックスを使用する方法と、リストボックスのグラフィックを向上させるMeta info式を使用する方法を紹介しました。 今日は、より...
コードキッチンでは、通常、データベースの設定、特に互換性の設定に時間をかけます。アプリケーション開発者と議論していると、「あ、これ変えたことない」「影響がよくわからないから触らないほうがいい」と言われることがよくあります。 これらの設定は、アプリケーションのパフォーマンスや動作に劇的な影響を与える...
この三部作の最初のエピソードでは、リストボックス、エンティティ、エンティティ選択を使って、ORDAの基本を示しました。今日は、再帰的な関係を利用するいくつかのクエリを実行することで、もう少し深く掘り下げていきます。また、「meta info expression」プロパティを使用して、リストボックス...
ORDAは4D V17の素晴らしい機能であることは、誰もが認めるところでしょう。考え方やプログラミングの革命のようなものです。4Dデータベースは、これまでと同じように見られることはないでしょう。 ORDAは、より短い時間で、より読みやすく、よりきれいなコードで、高度なアプリケーションを構想すること...
フラッシュニュース:4D Write Proのアンカー画像が 4Dエクスプレッションに対応しました 4D v16 R6から、4D Write Proのドキュメントにアンカーイメージを追加することが可能になりました。挿入された画像は、静的で、画像変数(またはフィールド)か、画像パスで定義されていまし...
複数のメソッドのプロパティを、それぞれのメソッドのプロパティダイアログを開かずに変更したい場合があるかと思います。 例えば、すべてのメソッドを「プリエンプティブモードで実行可能」な状態に設定してから、データベースをコンパイルしたいとします。コンパイルエラーで、プリエンプティブに変更するメソッドの概...