最新情報

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アプリケーションデプロイメントのための新アーキテクチャ

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今日、マージされたアプリケーションは、アプリケーションパッケージとコンパイルされたファイル(.4DC)に多くの情報を保存します。アプリケーションパッケージに情報を保存すると、読み取り専用のアプリケーションを作成できなくなるだけでなく、アプリケーションを更新したときに情報が失われてしまうという、もう1...

ユニークなフィールドでの重複を報告する

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4D v15 R3では、ユニークと宣言されたフィールドの重複を検出する方法が強化され、ユーザーは どのフィールドが問題であるかを知る手段を持つことができるようになりました。 何が新しくなりましたか?すべての違反フィールドは、エラーメッセージまたはログに表示されるようになりました。 重複は、2つの...

REPLACE STRINGの方が速い

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4D v15 R3では、コマンドのアルゴリズムが強化されました。 REPLACE STRINGコマンドのアルゴリズムが強化され、大量のデータに対する置換が高速化されました。32,000件のオカレンスを置き換えるテストでは、新しいアルゴリズムにより、コマンドは古いものに比べて平均4000倍高速になりま...

4D Write Proのユーザーインターフェイス

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4D v15 R4では、専用のコマンドを使用して、独自の4D Write Proインターフェースをデザインすることが可能になりました。選択範囲、段落、文書内の画像、または文書自体の属性を操作するための新しいコマンドが多数用意されています。...

4D Write Pro:フォームを印刷し、データベースにドキュメントを保存します。

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4D v15 R3で利用可能な4D Write Proの2つの新機能をご紹介します。 可能になりました。 4D Write Proのエリアを含むフォームを印刷する。 4D Write Proのドキュメントをオブジェクトフィールドに直接データベースに保存することができます。 ...

クイックレポートエディタのフルリニューアル

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4D v15 R2には、4D Developer Edition64-bit Mac & Windowsの最初のプレビュー版があります。このプレビュー版には、64-bitに移行するために全面的に書き直されたダイアログが含まれていますが、同時に、ユーザーエクスペリエンスを向上させた最新のエンド...