4Dは、Web Areaオブジェクトを埋め込むための内部コンポーネントを、最新でメンテナンスの行き届いた既存のレンダリングエンジン用に更新しています。HTMLとJavaScriptの最新技術を永続的にサポートするため、4Dの64ビット版すべてにおいて、WebエリアをBlink(Google Chromeでも使用)に変更します。
Blinkは、4Dウェブエリアにいくつかの利点を提供します。
- 内部でマルチプロセスで動作
- html5への準拠と安定性の向上(JavaScriptとプラグインは別プロセスで実行されます。)
- Retinaディスプレイのサポート
- macOsとWindowsで同じレンダリングと動作
Blinkへの切り替え
Blinkフレームワークへの切り替えは、アプリケーションのコード変更を必要とせず、Webエリアの使用にも全く影響を与えません。埋め込みWebエリアに対するすべてのコマンドとイベントは、サポートされていないいくつかのプリファレンスを除いて、以前と同じように動作します。ただし、Blinkに移行することで、異なるブラウザでウェブページを表示した場合のような、ちょっとした動作の違いが生じる可能性があることに注意してください。
HTML 5のサポート
自分で比較するオンラインツール HTML5testでは、使用するブラウザがHTML5 標準をどの程度サポートしているかを確認することができます。WebKit を使用したバージョンが352点であるのに対し、Blink を使用した4D v16 64-bit は492点に達しました。
埋め込みWebエリアの新しいレンダリングエンジンの詳細については、doc centerのWebエリア記事の 「Blinkの使用」セクションを参照してください。