Lavorare con i puntatori JSON
In 4D v16 R4 abbiamo arricchito i comandi per gli oggetti, in modo da poter li convalidare. 4D v16 R5 si spinge oltre, introducendo il supporto dei pu...
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Abbiamo ricevuto diverse richieste da parte dei clienti di poter utilizzare il modello4D Write Pro con intestazioni e piè di pagina per creare altri d...
Con 4D v16 R4 abbiamo introdotto la notazione a oggetti, che rappresenta un grande miglioramento del linguaggio 4D: il codice è veloce, flessibile, ef...
Non sarebbe fantastico se si potesse semplicemente aprire un modulo e passargli alcuni parametri per inizializzare gli oggetti del modulo? E se si pot...
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4D introduce un nuovo Null per facilitare la gestione di oggetti e collezioni. Grazie al tipo null è possibile rappresentare un valore mancante e veri...
4D v16 R4 introduce un nuovo tipo di variabile chiamata Collection. A cosa servono queste variabili? Come gli oggetti o i BLOB, le collezioni possono ...
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