Vylepšené UX s AJUI_Progressbar
Stalo se vám někdy, že jste provedli akci, nic se nestalo a nevěděli jste, zda máte kliknout znovu, nebo pokračovat v čekání? Nebyla poskytnuta žádná ...
-cs
Stalo se vám někdy, že jste provedli akci, nic se nestalo a nevěděli jste, zda máte kliknout znovu, nebo pokračovat v čekání? Nebyla poskytnuta žádná ...
Příspěvek na blogu od hostujícího autora Cannona Smithe, vývojáře 4D z jižní Alberty v Kanadě: Zavedení kolekcí a entit dramaticky změnilo prost...
Už se vám někdy stalo, že vás zaplavila potvrzovací dialogová okna, okna s upozorněními a okna kontextové nápovědy, která téměř znemožňovala najít okn...
V prvním, druhém a třetím díle tohoto seriálu jsme si ukázali, jakou sílu má ORDA a jak jednoduché je spravovat spřízněné osoby pomocí jediné , vysoce...
V prvním a druhém díle této trilogie jsme si ukázali základy ORDA pomocí seznamů, entit a výběrů entit. Ukázali jsme si také způsob, jak používat pod...
V prvním díle této trilogie jsme si ukázali základy ORDA pomocí seznamů, entit a výběrů entit. Dnes půjdeme trochu hlouběji a spustíme několik dotazů,...
Všichni se shodneme na tom, že ORDA je skvělou funkcí 4D V17. Jde o určitý druh revoluce ve způsobu myšlení a programování. Na 4D databáze už nikdy ne...
Představte si, že máte seznam vzorců obsahující názvy tabulek a některých polí... a po několika dnech se rozhodnete tabulky přejmenovat. Nyní již vaše...
Objekty jsou opět v kurzu a nadále dokazují svou užitečnost, která vám jako vývojáři usnadní život. Používání hodnot času (nebo trvání) uvnitř obje...
Představte si, že vaše databáze obsahuje několik tabulek typů nebo kategorií. Tyto tabulky jsou velmi jednoduché, často obsahují pouze identifikátor a...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady