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4D Write Pro : Nouvelles actions standard pour les tableaux, les lignes et les cellules

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4D v18 R3 apporte de nouvelles actions standard à 4D Write Pro. Elles ciblent les tableaux et leurs éléments(c’est-à-dire les lignes et les cellules). Ces actions vous permettent de définir la bordure d’un tableau, la couleur de fond d’une cellule, l’alignement vertical du texte dans une ligne, ainsi que l’alignement du tableau lui-même dans le document… pour n’en citer que quelques-uns. Toutes les actions standard sont accessibles soit par de simples boutons, listes déroulantes ou menus, soit par quelques courtes lignes de code. Vous en voulez plus ? Les menus sont automatiquement adaptés à la langue de l’utilisateur ! De plus, les tableaux, boutons, listes et menus sont automatiquement activés ou désactivés en fonction de la sélection actuelle de l’utilisateur. Cela permet aux développeurs de gagner beaucoup de temps !

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ORDA : Des nouvelles fracassantes pour les méthodes de sélection d’entités

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En ce qui concerne ORDA, 4D v18 R3 est plein de bonnes nouvelles ! De nouvelles méthodes de membres sont à votre disposition pour améliorer encore votre expérience de codage.

Pour commencer, l’extraction de données à partir d’une sélection d’entités a été considérablement enrichie, ce qui vous permet de construire une collection entièrement personnalisée avec les données de votre sélection d’entités .

En outre, nous vous offrons un moyen d’indiquer à une sélection d’entités que ses données doivent être rafraîchies immédiatement à partir du serveur, en invalidant les données mises en cache.

Vous voulez en savoir plus ? Continuez à lire, tout ce que vous devez savoir se trouve ci-dessous.

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Une introduction à la programmation orientée objet en 4D : Classes

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Beaucoup d’entre vous ont demandé à pouvoir définir un type d’objet depuis que le type Objet est disponible. Grâce à la notation objet, beaucoup d’entre vous rêvent d’avoir des fonctions objet. Ne rêvez plus et dites bonjour aux classes dans la base de données des projets 4D v18 R3 ! Dans ce billet de blog, nous vous présentons l’un des concepts les plus intéressants de la programmation orientée objet… avec un exemple de base de données et une vidéo bonus!

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Un nouvel outil pour construire facilement des boîtes de liste de sélection d’entités

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Pour afficher une liste d’enregistrements, une boîte de liste de sélection d’entité est la plus appropriée lorsqu’on utilise la technologie ORDA. 4D v18 R2 vous simplifie la vie avec un nouvel outil permettant de construire facilement des listes de sélection d’entités : List box builder. Qu’est-ce que c’est ? Il s’agit d’une boîte de dialogue simple qui vous permet de configurer votre boîte de liste en quelques étapes rapides (sélectionnez la table et les champs à afficher, saisissez les titres des colonnes et définissez l’ordre des colonnes).