4D Write Pro : Nouvelles actions standard pour les tableaux, les lignes et les cellules
ORDA – Meilleure sélection des lignes de la boîte de liste
Programmation orientée objet dans 4D : Gérer l’héritage des classes
Dans un précédent billet de blog, nous avons présenté un concept très important de la programmation orientée objet : Les classes. Nous allons maintenant passer en revue un autre concept essentiel : L’héritage, le mécanisme qui permet à une classe d’acquérir le comportement d’une autre classe.
ORDA : Des nouvelles fracassantes pour les méthodes de sélection d’entités
En ce qui concerne ORDA, 4D v18 R3 est plein de bonnes nouvelles ! De nouvelles méthodes de membres sont à votre disposition pour améliorer encore votre expérience de codage.
Pour commencer, l’extraction de données à partir d’une sélection d’entités a été considérablement enrichie, ce qui vous permet de construire une collection entièrement personnalisée avec les données de votre sélection d’entités .
En outre, nous vous offrons un moyen d’indiquer à une sélection d’entités que ses données doivent être rafraîchies immédiatement à partir du serveur, en invalidant les données mises en cache.
Vous voulez en savoir plus ? Continuez à lire, tout ce que vous devez savoir se trouve ci-dessous.
Une introduction à la programmation orientée objet en 4D : Classes
Beaucoup d’entre vous ont demandé à pouvoir définir un type d’objet depuis que le type Objet est disponible. Grâce à la notation objet, beaucoup d’entre vous rêvent d’avoir des fonctions objet. Ne rêvez plus et dites bonjour aux classes dans la base de données des projets 4D v18 R3 ! Dans ce billet de blog, nous vous présentons l’un des concepts les plus intéressants de la programmation orientée objet… avec un exemple de base de données et une vidéo bonus!
Un nouvel outil pour construire facilement des boîtes de liste de sélection d’entités
Pour afficher une liste d’enregistrements, une boîte de liste de sélection d’entité est la plus appropriée lorsqu’on utilise la technologie ORDA. 4D v18 R2 vous simplifie la vie avec un nouvel outil permettant de construire facilement des listes de sélection d’entités : List box builder. Qu’est-ce que c’est ? Il s’agit d’une boîte de dialogue simple qui vous permet de configurer votre boîte de liste en quelques étapes rapides (sélectionnez la table et les champs à afficher, saisissez les titres des colonnes et définissez l’ordre des colonnes).
Personnalisez les raccourcis de votre débogueur
Certains développeurs utilisent plusieurs IDE et souhaitent avoir le même raccourci pour les actions de débogage. A partir de 4D v18 R2, il est possible de personnaliser les raccourcis de débogage depuis les préférences de 4D.
Qui a fait quoi : Stocker les alias des utilisateurs dans le journal
A présent, vous avez sûrement découvert la nouvelle possibilité d’identifier vos utilisateurs grâce à la commande SET USER ALIAS pour identifier vos utilisateurs. Dans 4D v18 R2, le comportement de la commande a été étendu. Comment ? Continuez à lire !
Suppression des images des documents 4D Write Pro
4D Write Pro apporte de bonnes nouvelles avec 4D v18 R2 : la suppression des images en ligne ou ancrées peut désormais se faire en un clin d’œil ! Dites bonjour à la nouvelle commande, WP DELETE PICTURE.
4D View Pro : Geler les volets pour verrouiller les rangées ou les colonnes
Si vous avez un grand tableau de données, il peut être utile de garder une zone d’une feuille de calcul visible pendant que vous faites défiler une autre zone. C’est pourquoi 4D v18 R2 comprend une nouvelle commande pour vous aider à créer des volets. Dites bonjour à VP SET FROZEN PANES.
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