Améliorer la compilation avec le typage direct dans 4D
Avec 4D 20 R7, vous pouvez dire adieu aux méthodes "Compiler_" et profiter d'une plus grande liberté dans la manière et l'endroit où vous déclarez vos...
Avec 4D 20 R7, vous pouvez dire adieu aux méthodes "Compiler_" et profiter d'une plus grande liberté dans la manière et l'endroit où vous déclarez vos...
Beaucoup d'entre vous utilisent les commandes Gmail pour afficher le nombre d'e-mails non lus dans l'interface utilisateur de votre application afin d...
Les sections et les sous-sections sont les éléments constitutifs de tout document bien structuré. Vous les avez probablement utilisées un nombre incal...
Depuis de nombreuses versions, la propriété "Blank if null" est disponible pour les zones de type "time", que ce soit en saisie ou en affichage. En re...
Qodly Studio for 4D vous permet d'étendre vos applications 4D avec des pages web. Le développement est intégré à 4D Developer Edition. Au cours de la...
Travailler sur des tableaux 4D Write Pro avec des bordures cachées peut s'avérer délicat ! Vous ne pouvez pas savoir où se termine chaque cellule, en ...
La gestion des processus et des sessions est essentielle pour optimiser et contrôler vos applications 4D. Vous pouvez facilement manipuler et récupére...
Nous sommes heureux de vous présenter une amélioration majeure de l'interface 4D Project Dependencies, disponible dans 4D 20 R7, qui rend la gestion d...
Nous sommes heureux d'annoncer une nouvelle fonctionnalité qui améliorera l'expérience de l'utilisateur dans les applications multi-fenêtres dans 4D 2...
Avec 4D 20 R6, Qodly Studio for 4D a introduit une nouvelle fonctionnalité passionnante : Les états de page. Vous avez peut-être déjà lu notre précéde...
Vous avez une question, une suggestion ou vous voulez simplement entrer en contact avec les blogueurs 4D ? Envoyez-nous un message !
* Votre vie privée est très importante pour nous. Veuillez cliquer ici pour consulter notre Politique