Auteur: Fabrice Mainguené

Fabrice Mainguené
- Product Owner -Fabrice Mainguené a rejoint l'équipe du programme 4D en novembre 2016. En tant que Product Owner, il est en charge de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation de la fonctionnalité livrée répond au besoin du client.Après avoir obtenu une licence en informatique au CNAM, Fabrice a rejoint une petite société d'édition de logiciels en tant que développeur Windev. Il a ensuite travaillé pour différentes entreprises dans les domaines de l'industrie et du commerce en tant que développeur Windev et web ainsi que conseiller technique sur les nouvelles fonctionnalités.
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Déclarations et affectations de propriétés de classe sur une seule ligne

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Dans 4D 20 R5, la déclaration rationalisée des propriétés offre désormais la possibilité d’initialiser les propriétés en même temps que leur déclaration, à l’instar de l’affectation d’une variable.

Cette amélioration simplifie la lisibilité et l’efficacité du code en permettant aux développeurs de déclarer et d’initialiser les propriétés sur une seule ligne. Cela facilite l’intégration et réduit le besoin de blocs d’initialisation séparés. Elle optimise les flux de développement et garantit la robustesse du code quel que soit le compilateur ou l’interpréteur, ce qui permet d’obtenir des bases de code plus propres et plus faciles à maintenir.

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4D NetKit : PKCE pour OAuth 2.0

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OAuth 2.0 est la pierre angulaire de l’authentification moderne. C’est là qu’intervient PKCE, une amélioration essentielle qui renforce OAuth 2.0 contre les attaques d’interception et de rejeu. Avec l’introduction de 4D 20 R5, nous offrons maintenant une intégration transparente de PKCE dans les processus d’authentification OAuth 2.0.

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4D View Pro : Nouveautés de 4D v20 R4

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À chaque nouvelle version, la liste des fonctionnalités de 4D View Pro continue de s’allonger. Et cette nouvelle version ne fait pas exception à la règle :4D v20.2 et 4D v20 R4 sont livrés avec une nouvelle version de SpreadJS, la v16.2,et une mise à jour du ruban compatible avec celle-ci.

Explorons les fonctionnalités améliorées introduites dans cette dernière version.

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4D Netkit : Créer, supprimer et mettre à jour les étiquettes Gmail

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Les étiquettes Gmail constituent un moyen souple de classer et d’organiser les messages électroniques, ce qui permet une gestion personnalisée et efficace du courrier électronique. Leur utilisation facilite la navigation et l’identification des messages, offrant ainsi à l’utilisateur une expérience améliorée dans le traitement des courriels.

Avec ce dernier ensemble de fonctions qui inclut toutes les fonctionnalités de gestion des libellés de 4D v20 R4, vous disposez dans 4D NetKit d’un ensemble de fonctions pour gérer vos libellés Gmail par programmation.

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Microsoft 365 : Mettre à jour les propriétés d’un email

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Vos commentaires sont importants et nous les avons écoutés !

Beaucoup d’entre vous ont souhaité une commande pour mettre à jour le drapeau ‘isRead’ dans les emails. À partir de 4D v20 R3, 4D Netkit a intégré cette fonctionnalité très demandée. Désormais, vous pouvez sans effort mettre à jour diverses propriétés des courriels reçus ou rédigés en utilisant la nouvelle fonction‘Office365.mail.update()‘.

Continuez à lire pour plus de détails.

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4D View Pro : Importer/exporter des documents au format Blob

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Pour ceux d’entre vous qui travaillent avec des documents 4D View Pro plus volumineux et plus complexes, nous comprenons les problèmes de performance qui se posent. À partir de 4D v20 R3, nous proposons un nouveau format blob qui vous permet de stocker des documents compressés dans votre base de données avec les mêmes performances que le format .sjs.

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Une nouvelle approche de l’écriture des fonctions variadiques

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Beaucoup d’entre vous ont l’habitude d’utiliser des méthodes ou des fonctions qui peuvent accepter un nombre indéterminé de paramètres, souvent appelées fonctions variadiques.

Dans le cadre de notre processus continu d’amélioration de votre expérience de développement, 4D v20 R3 a rationalisé la déclaration de ces méthodes en introduisant l’ellipse, ce qui rend votre code plus simple et plus facile à utiliser.

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Injecter des données personnalisées dans les en-têtes des clients Websocket

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La personnalisation des en-têtes client WebSocket vous permet d’injecter des informations, des préférences ou des exigences spécifiques dans le processus d’établissement de la connexion WebSocket.

À partir de 4D v20 R3, vous pouvez transmettre des informations de sécurité, des données spécifiques à l’application ou d’autres données relatives à la connexion au serveur par le biais d’en-têtes client websocket.

Voici tout ce que vous devez savoir !