Produit

4D pour iOS : Se connecter avec un code QR

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En tant qu’utilisateurs d’applications, nous ne prêtons pas beaucoup d’attention aux technologies d’authentification sophistiquées qui sécurisent nos applications. Pourtant, elles sont essentielles pour empêcher les personnes malveillantes d’usurper notre identité. C’est pourquoi le processus d’authentification inclus dans 4D pour iOS est si important pour nous. Mais de nombreux utilisateurs de 4D pour iOS ont demandé à en savoir plus et, plus précisément, à bénéficier de nouveaux moyens modernes de se connecter.

Le nouveau modèle de formulaire de connexion SignInWithQRCode permet aux utilisateurs de se connecter à leurs applications en scannant le QRCode, et accorde l’accès directement aux utilisateurs déjà authentifiés.

Conseils

Requête média CSS pour une interface utilisateur sombre ou claire

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Le mode sombre a gagné beaucoup de terrain récemment. C’est pourquoi nous l’avons ajouté à la version 19 de 4D et avons mentionné quelques moyens de l’adapter à vos besoins dans l’annonce correspondante.

Dans ce billet de blog, nous allons nous concentrer sur le CSS et expliquer en détail comment définir les styles CSS pour les modes clair et foncé à l’aide des requêtes média CSS.

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La prise en charge du mode sombre sur macOS est arrivée.

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Le Dark Mode est génial et crée une expérience utilisateur passionnante. C’est pourquoi, à partir de 4D v19, 4D prend en charge le Dark Mode, qui s’active automatiquement si le Dark Mode est activé au niveau de macOS.

Ce n’est qu’un début, et d’autres nouveautés sont à venir dans les prochaines versions, comme la prise en charge du Dark Mode pour tous les composants (par exemple, le widget 4D Write Pro) et le Design Mode.

Vous voulez voir comment le mode sombre transforme l’apparence des éléments 4D ? Continuez à lire !

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Utiliser des collections et des listes dans des objets de formulaires

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Lescollections sont de plus en plus utilisées dans la programmation 4D. À partir de 4D v19, vous pouvez les utiliser pour définir le contenu de certains objets d’interface, notamment par le biais de la fonction Form. Ceci est très utile pour la gestion des interfaces génériques.

Nous avons également apporté des améliorations à l’utilisation des listes. Voyons cela en détail !

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4D pour iOS : Passez en mode totalement hors ligne

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Aujourd’hui, les utilisateurs de téléphones mobiles s’attendent à ce que les applications fonctionnent même lorsqu’ils sont hors ligne. Dans le cas contraire, une mauvaise connexion réseau peut entraîner une mauvaise expérience pour l’utilisateur. Le mode hors ligne n’est plus seulement une fonctionnalité supplémentaire que vous pouvez choisir d’ajouter à votre application, c’est quelque chose que de nombreux utilisateurs attendent, en particulier pour les applications de livraison avec navigation GPS, les applications d’assistance médicale urgente, les entreprises de construction et les applications bancaires.

Comme vous le savez peut-être déjà, depuis la v17 R2, 4D pour iOS permet déjà aux utilisateurs de l’application de visualiser les données hors ligne. Mais il manquait quelque chose.

Qu’en est-il des tâches hors ligne ?

Nouvelles

La version bêta de 4D v19 commence aujourd’hui

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Beta testing for 4D v19, one of the best LTS yet, is starting today, six months earlier than planned, to provide you with a Silicon native version of 4D!

Cela comprend plus de +80 avancées, dont l’introduction de la programmation orientée objet (POO) dans 4D grâce au mode Projet, des améliorations majeures apportées aux produits existants, et des fonctionnalités très demandées par vos votes.

Attachez vos ceintures et découvrons un peu de ce que vous pouvez faire. 4D v19 Beta has to offer:

  • Support d’Apple Silicon: soyez prêt à donner un coup de pouce à votre application 4D dès maintenant grâce aux performances remarquables d’Apple M1 et au tout nouveau compilateur 4D.
  • ORDA: écrivez du code orienté métier pour masquer la complexité, réduire les erreurs et accélérer le processus de développement.
  • 4D pour iOS : soyez productif partout avec notre solution mobile. Vérifiez les stocks dans l’entrepôt, générez des factures pendant les visites des clients, effectuez des inspections sur place, et bien plus encore.
  • OOP : grâce au mode Projet, profitez des concepts de programmation orientée objet pour gagner en productivité, améliorer la qualité du code et réduire les coûts de maintenance.
  • Langage 4D : découvrez comment les outils polyvalents du langage 4D améliorent votre expérience de développeur.
  • 4D Write Pro : Importation de documents Word, exportation de PDF, interface utilisateur améliorée, plus de commandes pour gérer vos documents avec du code, et de nombreuses fonctionnalités pour produire de beaux documents en un temps record.
  • 4D View Pro : interface utilisateur localisée. Plus de +20 nouvelles commandes pour gérer vos documents par programme et plus encore.
  • Et bien plus encore (voir ci-dessous).
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Appliquer des conventions de dénomination avec les macros de formulaire

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par l’auteur invité Michael Höhne, développeur 4D (Munich, Allemagne)

 

Il y a une fonctionnalité dans 4D v18 R5 qui a peut-être été négligée, ou du moins qui n’a pas reçu beaucoup d’attention jusqu’à présent : Les macros de formulaire. Pour être honnête, je n’y ai pas consacré beaucoup de temps non plus, jusqu’à récemment. Dans cet article de blog, je vais vous montrer une macro qui permet de gagner beaucoup de temps lors de l’application des conventions de nommage aux colonnes des boîtes de liste, aux en-têtes de colonne et aux pieds de page. Vous pouvez facilement la modifier pour l’adapter à vos besoins. Un repo dédié est également disponible sur Github.

Conseils

4D View Pro : Fin du chargement du document

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Lorsque vous utilisez 4D View Pro (notamment en mode hors écran) avec des documents complexes, le calcul de toutes les formules peut prendre un certain temps et il peut être difficile de savoir quand il est enfin terminé (et il est important d’attendre avant d’appeler des commandes telles que l’exportation ou l’impression).

Comme solution, nous avons introduit deux nouveaux événements. L’un d’eux est appelé pour chaque calcul/formule, ce qui pourrait être utilisé pour déclencher une minuterie. Si le temps expire sans qu’une autre formule soit terminée, nous pouvons supposer que le document entier est terminé.