Soporte REST y Qodly de Singletons
Con 4D 20 R5, liberamos los singletons. Y con 4D 20 R6, ahora le permitimos llamar directamente a las funciones expuestas de sus singletons compartidos a través de llamadas REST. Del mismo modo, puede utilizar las funciones expuestas de sus singletons compartidos en eventos al diseñar sus páginas Qodly. Permítanme profundizar en estas nuevas funcionalidades.
Integrar componentes 4D directamente desde GitHub
Muchos desarrolladores 4D aprovechan el poder de los componentes de terceros que se encuentran en GitHub, particularmente aquellos listados en el tópico 4d-component. 4D 20 R6 introduce una nueva característica fantástica: la integración directa de estos componentes en el Administrador de componentes.
Esta entrada de blog se sumerge en los detalles, haciendo su proceso de desarrollo más fácil y eficiente.
Personalizar la generación global de warnings
Las warnings son una valiosa ayuda para alertar a los desarrolladores 4D sobre errores de código potenciales. Con el lanzamiento de 4D 20 R6, ahora es posible definir globalmente qué advertencias se generan, mejorando la experiencia global de desarrollo.
Permisos: Inspeccionar los privilegios de sesión para facilitar la depuración
Hoy en día, puede beneficiarse de una poderosa funcionalidad para filtrar el acceso a los datos, que es esencial para evitar el acceso malicioso a su aplicación.
Esta funcionalidad utiliza privilegios que permiten determinadas acciones sobre sus datos. Estos privilegios son asignados a los usuarios a través de roles y almacenados en la sesión durante la autenticación.
En 4D 20R6, mejoramos esta funcionalidad permitiéndole inspeccionar los privilegios en la sesión, lo cual es muy útil para la depuración.
Siga leyendo para saber más.
UX: Mejora del comportamiento de desplazamiento en los subformularios
El objetivo de los formularios usuario es facilitar las cosas a los usuarios. Pero ¿qué ocurre cuando el desplazamiento se convierte en una batalla entre los subformularios y su contenido? Seguro que ya le ha pasado alguna vez: intenta desplazarse por un list box en un subformulario, pero todo el subformulario se mueve en su lugar. O lo que es peor, intenta desplazarse por el subformulario, pero el list box no se mueve.
Esto ha sido mejorado con 4D 20 R6, haciendo la acción más natural.
Parámetros personalizados para inicializar el área web integrada
Dado que el área web incrustada utiliza CEF como motor de navegación web, se ha solicitado un método para incorporar conmutadores CEF adicionales, como el conmutador de política de reproducción automática, durante la inicialización del área.
A partir de 4D 20 R6, puede gestionar sus parámetros personalizados utilizando un archivo de parámetros.
Comparación de referencia fácil de objetos y colecciones
Los objetos se han convertido en una parte esencial del lenguaje 4D y de Qodly.
Pero cuando se declara una variable de este tipo, se define una referencia. Entonces ¿cómo saber si dos objetos son, de hecho, uno solo y comparten la misma referencia?
A partir de 4D 20 R6, comparar referencias de objetos es sencillo: ¡introduzca los operadores = y #!
Esta entrada del blog explora estos operadores y cómo ayudan a determinar si los objetos comparten la misma referencia. Averigüemos más.
4D Netkit: Personalización de la interfaz de conexión OAuth 2.0
Algunos de ustedes pueden necesitar gestionar la visualización de la interfaz de conexión durante una conexión OAuth 2.0 por razones técnicas o de diseño. Desde 4D 20 R6, puede elegir no abrir automáticamente un navegador web para mostrar la interfaz de conexión, sino utilizar el authenticateURI para mostrarla donde desee.
En esta entrada de blog, recorreremos un ejemplo de apertura de la interfaz de conexión de Microsoft dentro de un área web.
ORDA – Diga adiós a los espacios vacíos en sus selecciones de entidades
A todos nos ha pasado. Usted construye una hermosa interfaz que muestra una selección de entidades para los usuarios. Pueden soltar entidades para refinar sus elecciones, pero entonces… aparecen esos espacios vacíos donde solían estar las entidades soltadas.
¿Reconstruir la selección de entidades después de soltarlas? Se acabó. 4D 20 R6 introduce una práctica funcionalidad que elimina este problema con sólo una línea de código.
Siga leyendo para descubrir cómo esta funcionalidad puede mantener su interfaz limpia y a sus usuarios contentos.
4D Write Pro: Gestión de fuentes de datos vacías
Dado que las tablas de 4D Write Pro pueden rellenarse con fuentes de datos, se han añadido numerosas funciones para personalizarlas al máximo. Éstas incluyen fórmulas vinculadas a fuentes de datos, filas de ruptura, filas de arrastre inferior, etc.
4D 20 R6 refina el comportamiento de las tablas con un nuevo atributo: wk empty datasource. Este atributo le permite definir cómo se presentan las tablas cuando su fuente de datos vinculada está vacía, proporcionando un mayor control sobre la presentación del documento.
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