4D REST API + ReactJS

Traducido automáticamente de Deepl

por Mourad Aouinat, Ingeniero de Software en 4D Marruecos

En una entrada anterior del blog, vimos lo fácil que es configurar una API REST usando 4D. En esta entrada del blog, vamos a aprovechar la poderosa API REST de 4D en combinación con React para construir una aplicación To-Do que incluye características para abrir todos, crear nuevos, modificar los existentes, y características para la modificación y eliminación masiva.

Aplicación completa: Aplicación TODO usando ReactJS y 4D REST API

Configuración de la aplicación ReactJS

En este tutorial, construiremos una simple y hermosa Todo App.

Este tutorial es la continuación del tutorial del servidor 4D REST. Asume que tienes experiencia con ReactJS, y que tienes Node.js 12.13.0 o superior instalado en tu ordenador.

Primero, pega este comando en tu terminal para clonar los archivos del proyecto:

git clone https://github.com/mouradaouinat/todo-fd.git

Después de clonar el proyecto, cambia los directorios a la raíz del proyecto:

cd todoapp

Para seguir los pasos de este tutorial, cambia de rama a los archivos de inicio:

git checkout starter

Si quieres saltar y pasar directamente a la aplicación terminada, cambia a la rama completa:

git checkout complete

Instala las dependencias:

npm install

Y luego inicia el proyecto ejecutando:

npm start

Esto es lo que vas a ver:

Configurar el servidor proxy

Para conectarse a su servidor de descanso 4D, asegúrese de configurar el servidor de desarrollo de la app con la misma URL de la API de descanso que ha configurado en 4D:

"/rest":{ 
       target: ADDRESS:PORT, 
       secure: false, 
},
// craco.config.js

module.exports = {
  devServer: {
    proxy: {
      "/rest": {
        target: "http://127.0.0.1:4000",
        secure: false,
      },
    },
  },
  style: {
    postcss: {
      plugins: [require("tailwindcss"), require("autoprefixer")],
    },
  },
};

Conectando la app a la API 4D REST

PASO 1: Obtención de Todos

Primero, nos aseguramos de que el servidor 4D está en funcionamiento, y luego obtenemos los datos iniciales de todos usando el método incorporado de obtención de JavaScript.

Para obtener los todos en formato Array en lugar del objeto JSON sólo tiene que añadir $asArray a su petición REST (por ejemplo, $asArray=true).

 

// src/components/Todos.tsx

import { useEffect } from "react";
import { useTodos } from "../Provider";
import TodoItem from "./TodoItem";

const Todos: React.FC = () => {
  const { todos, setTodos } = useTodos();

  useEffect(() => {
    fetch("/rest/Tasks/?$asArray=true")
      .then((resp) => resp.json())
      .then((todos) => setTodos(todos))
      .catch(console.error);
  }, [setTodos]);

  return (
  <ul className="section-list"> 
  {todos.map((todo) => ( 
    <TodoItem todo={todo} key={todo.id} /> 
 ))}
</ul>
); }; 
export default Todos;

PASO 2: Añadir un Todo

Para añadir un nuevo Todo, enviamos una petición POST a /rest/Tasks/?$method=update. La parte $method=update permite actualizar y/o crear una o más entidades en una sola petición POST.

La respuesta es el todo recién creado con propiedades adicionales, __KEY, y __STAMP que vamos a necesitar para actualizar cada todo:

// src/components/AddTodo.tsx

import React, { useState } from "react";
import { HiOutlineChevronDown } from "react-icons/hi";
import { useTodos } from "../Provider";

const AddTodo: React.FC = () => {
  const { todos, setTodos } = useTodos();
  const [input, setInput] = useState("");
  const allChecked = todos.every((todoItem) => todoItem.completed);

  function handleAddTodo(e: React.KeyboardEvent) {
    if (e.key === "Enter" && input) {
      const newTodo = {
        title: input,
        completed: false,
      };

      fetch("/rest/Tasks/?$method=update", {
        method: "POST",
        body: JSON.stringify(newTodo),
      })
        .then((res) => res.json())
        .then((newTodo) => {
          setTodos((state) => [newTodo, ...state]);
          setInput("");
        })
        .catch(console.error);
    }
  }

  function handleChange({
    target: { value },
  }: React.ChangeEvent) {
    setInput(value);
  }
return ( 
  <div className="todo-prompt"> 
    <div className="todo-prompt__container"> 
    {todos.length ? ( <
    button 
    className="todo-prompt__toggle" 
    onClick={() => { 
     setTodos((state) => { 
        if (allChecked) { 
               return state.map((item) => ({ ...item, completed: false, })); } 
        else { return state.map((item) => ({ ...item, completed: true, })); 
   } }); }} > 
   <HiOutlineChevronDown className="todo-prompt__toggle-icon" /> </button> ) : null} 
   </div> 
 <input 
  type="text" 
  placeholder="What needs to be done?" 
  className="todo-prompt__input" 
  value={input} 
  onChange={handleChange} 
  onKeyDown={handleAddTodo} 
 /> 
</div> 
); 
};
  
export default AddTodo;

PASO 3: Actualizar un Todo

Para actualizar una entidad, debes pasar los parámetros __KEY y __STAMP en el objeto junto con cualquier atributo modificado. Si ambos parámetros faltan, se añadirá una entidad con los valores del objeto que envíes en el cuerpo de tu POST.

Estamos pasando implícitamente la __Key y la __STAMP utilizando el operador de propagación de JavaScript en este ejemplo:

// src/components/TodoItem.tsx

import { useState } from "react";
import DeleteBtn from "./DeleteBtn";
import { useTodos } from "../Provider";
import { ITodo } from "../interfaces";

const TodoItem: React.FC<{ todo: ITodo }> = ({ todo }) => {
  const { setTodos } = useTodos();
  const [isEditing, setIsEditing] = useState(false);
  const [inputValue, setInputValue] = useState(todo.title);

  function handleCompleted() {
    fetch("/rest/Tasks/?$method=update", {
      method: "POST",
      body: JSON.stringify({
        ...todo,
        completed: !todo.completed,
      }),
    })
      .then((res) => res.json())
      .then(({ __STATUS, uri, ...rest }) => {
        if (__STATUS.success) {
          setTodos((todos) => {
            return todos.map((item) => {
              if (todo.id === item.id) {
                return rest;
              }

              return item;
            });
          });
        }
      })
      .catch(console.error);
  }

  function updateTodoTitle() {
    fetch("/rest/Tasks/?$method=update", {
      method: "POST",
      body: JSON.stringify({
        ...todo,
        title: inputValue,
      }),
    })
      .then((res) => res.json())
      .then(({ __STATUS, uri, ...rest }) => {
        if (__STATUS.success) {
          setTodos((todos) => {
            return todos.map((item) => {
              if (todo.id === item.id) {
                return rest;
              }

              return item;
            });
          });
        }
      })
      .catch(console.error);

    setIsEditing(false);
  }

  function handleKeyDown(e: React.KeyboardEvent) {
    if (e.key === "Escape") {
      setInputValue(todo.title);
      setIsEditing(false);
    }

    if (e.key === "Enter") {
      updateTodoTitle();
    }
  }

  return (
   <li 
   className="todo-item" 
   onDoubleClick={() => { 
   if (!todo.completed) { setIsEditing(true); 
} 
}} >
{isEditing ? ( 
  <input 
  className="todo-item__input" 
  autoFocus value={inputValue} 
  onChange={({ target: { value } }) => { 
     setInputValue(value); 
   }} 
  onBlur={updateTodoTitle} 
  onKeyDown={handleKeyDown} 
 /> 
) : (
<div className="todo-item__container"> 
 <div className="todo-item__devider"> 
  <input 
   type="checkbox" 
   className="todo-item__checkbox" 
   checked={todo.completed} 
   onChange={handleCompleted} /> 
</div> 
<label 
  className={`todo-item__title ${ 
   todo.completed 
   ? "todo-item__title--completed" 
   : "todo-item__title--active" 
  }`} 
> 
{todo.title} 
</label> 
<div className="todo-item__delete-btn group-hover:flex"> 
 <DeleteBtn id={todo.id} /> 
</div> 
</div> 
)} 
</li> 
);
}; 
export default TodoItem;

PASO 4: Borrar un Todo

En nuestra aplicación, una tarea es una entidad específica de la clase de datos Tareas. Para eliminar una tarea, vamos a enviar una solicitud POST con el parámetro de consulta ?$method=delete y pasar el id de la tarea como sigue: id /rest/DataClass(id)/?$method=delete

// src/components/DeleteBtn.tsx

import React from "react";
import { ImCross } from "react-icons/im";
import { useTodos } from "../Provider";

const DeleteBtn: React.FC<{ id: number }> = ({ id }) => {
  const { setTodos } = useTodos();

return (
 <button 
  onClick={() => { 
  fetch(`/rest/Tasks(${id})/?$method=delete`, {
   method: "POST", 
 }) 
 .then((res) => { 
  if (res.ok) { 
  setTodos((todos) => todos.filter((todo) => todo.id !== id)); 
} 
}) 
.catch(console.error); 
}} 
> <ImCross className="todo-item__delete-icon" /> </button> ); };

export default DeleteBtn;

PASO 5: Actualización masiva

La actualización de múltiples entidades es igual que la actualización de una sola entidad, pero en lugar de pasar un todo, vamos a pasar un array de todos al cuerpo de la petición POST:

// src/components/AddTodo.tsx

import React, { useState } from "react";
import { HiOutlineChevronDown } from "react-icons/hi";
import { useTodos } from "../Provider";

const AddTodo: React.FC = () => {
  const { todos, setTodos } = useTodos();
  const [input, setInput] = useState("");
  const allChecked = todos.every((todoItem) => todoItem.completed);

  function handleAddTodo(e: React.KeyboardEvent) {
    if (e.key === "Enter" && input) {
      const newTodo = {
        title: input,
        completed: false,
      };

      fetch("/rest/Tasks/?$method=update", {
        method: "POST",
        body: JSON.stringify(newTodo),
      })
        .then((res) => res.json())
        .then((newTodo) => {
          setTodos((state) => [newTodo, ...state]);
          setInput("");
        })
        .catch(console.error);
    }
  }

  function handleChange({
    target: { value },
  }: React.ChangeEvent) {
    setInput(value);
  }

  function toggleAllTodosCompleted() {
    fetch("/rest/Tasks/?$method=update", {
      method: "POST",
      body: JSON.stringify(
        todos.map((todo) => ({ ...todo, completed: allChecked ? false : true }))
      ),
    })
      .then((res) => {
        if (res.ok) {
          fetch("/rest/Tasks/?$asArray=true")
	          .then((resp) => resp.json())
	          .then((todos) => setTodos(todos))
			      .catch(console.error);
        }
      })
      .catch(console.error);
  }
return ( 
  <div className="todo-prompt"> 
   <div className="todo-prompt__container"> 
   {todos.length ? ( 
   <button 
   className="todo-prompt__toggle" 
   onClick={toggleAllTodosCompleted} 
 > 
<HiOutlineChevronDown className="todo-prompt__toggle-icon" />
</button> ) : null} 
</div> 
<input 
 type="text" 
 placeholder="What needs to be done?" 
 className="todo-prompt__input" value={input} 
 onChange={handleChange} 
 onKeyDown={handleAddTodo} 
/> 
</div> 
);
}; 
export default AddTodo;

PASO 6: Borrado masivo

También podemos borrar varios todos con una sola petición POST utilizando el parámetro de consulta $filter. Las siguientes líneas eliminan todos los todos completados:

/rest/Tasks/?$filter=»completed=true»&$method=delete

// src/components/Footer.tsx

import { useTodos } from "../Provider";

const Footer: React.FC = () => {
  const { todos, setTodos } = useTodos();

  function handleDeleteCompleted() {
    fetch('/rest/Tasks/?$filter="completed=true"&$method=delete', {
      method: "POST",
    })
      .then((res) => {
        if (res.ok) {
          setTodos((state) => {
            return state.filter((item) => !item.completed);
          });
        }
      })
      .catch(console.error);
  }
return todos.length ? ( 
  <div className="app-footer"> 
   <span>{todos.filter((item) => !item.completed).length} items left</span> 
   <div className="app-footer__action-box"> 
    {todos.some((item) => item.completed) ? ( 
     <button 
      className="app-footer__clear-btn" 
      onClick={handleDeleteCompleted} 
     > 
   Clear Completed 
   </button> 
    ) : null} 
 </div> 
</div> 
) : null; 
}; 

export default Footer;

Para llevar

Como hemos visto en este artículo, el servidor REST de 4D viene de fábrica repleto de funcionalidades para empezar a trabajar rápidamente en el desarrollo de aplicaciones. Siéntase libre de hacer cualquier pregunta que pueda tener en el foro de 4D.

Mourad Aouinat
Mourad Aouinat se unió a 4D como desarrollador full stack en junio de 2020. Está a cargo de la creación de diseños de aplicaciones web/interfaces de usuario y de la recopilación y el perfeccionamiento de especificaciones y requisitos basados en las necesidades técnicas. Mourad es un desarrollador autodidacta con formación en economía y finanzas, apasionado por el software de código abierto y la experiencia del usuario.