Rozdíl mezi kooperativním a preemptivním vysvětlil Laurent Esnault na 4D Summitu 2016
Laurent Esnault, viceprezident pro inženýrství, vysvětluje rozdíl mezi kooperativními a preemptivními procesy během své Break Out Session o preemptivn...
-cs
Laurent Esnault, viceprezident pro inženýrství, vysvětluje rozdíl mezi kooperativními a preemptivními procesy během své Break Out Session o preemptivn...
Při analýze, reportování nebo ladění serverové aplikace můžete chtít znát počet dostupných klientů, počet spotřebovaných připojení, datum vypršení pla...
Potřebujete získat seznam procesů běžících na serveru 4D, vzdáleném serveru 4D nebo samostatném serveru 4D, abyste mohli vytvořit vlastní okno správy?...
Zde jsou 2 velmi časté potřeby vývojářů: 1. V závislosti na kritériích uživatele chcete změnit uspořádání objektů ve formuláři. - 2.Vzávislostina vybr...
4D zavádí nový příkaz Null typ, který usnadňuje správu objektů a kolekcí. Díky null value můžete reprezentovat chybějící hodnotu a snadno ověřit, zda ...
4D v16 R4 zavádí nový typ proměnné s názvem Collection. K čemu jsou tyto proměnné určeny? Stejně jako objekty nebo BLOBy mohou být kolekce použity k u...
Méně známým využitím produktu 4D Write Pro je tvorba e-mailů HTML. Můžete totiž vytvořit dokument 4D Write Pro včetně 4D výrazů, textu a obrázků, poté...
Keisuke Miyako, manažer technických služeb ze společnosti 4D Japan, prezentuje na adrese 4D Summit Paris 2016 jak byla funkce transformačních značek 4...
Chcete rychle vytvořit panel nástrojů pro stylizované textové oblasti. Chcete změnit písmo textu nebo vypočítat/zmrazit výrazy 4D, aniž byste museli ...
Díky webu macOS Sierra, mají nyní aplikace možnost používat okna s kartami namísto více oken. Od verze 4D v16 R3 může 4D Developer Edition 64-bit využ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady