Nová třída pro provádění připojení TCP
S vydáním verze 4D 20 R8 se objevila funkce, která mění pravidla hry: třída TCPConnection. Tato moderní třída využívá objektově orientovanou syntaxi a...
S vydáním verze 4D 20 R8 se objevila funkce, která mění pravidla hry: třída TCPConnection. Tato moderní třída využívá objektově orientovanou syntaxi a...
Pro uživatele aplikace Visual Studio Code pracující s aplikací 4D je nyní k dispozici nové rozšíření 4D-Debugger, které pracuje s aplikací 4D 20 R8. ...
Proces notářského zápisu v systému macOS se stále vyvíjí. Bohužel vnitřní struktura komponent 4D navržených v 4D v11 - která měla umožnit kompatibilit...
Možnost efektivního přístupu k informacím o uživatelích Google je zásadní pro vytváření citlivých uživatelských rozhraní a automatizaci úloh, jako je ...
Ladění hraje zásadní roli v každém procesu vývoje a zlepšení funkčnosti a použitelnosti ladicího programu může výrazně zvýšit produktivitu vývojáře. O...
Počínaje verzí 4D 20 R7 a nadcházející verzí 4D 20.6 můžete nyní vytvářet samostatné aplikace, aniž byste potřebovali vestavěnou licenci. Pojďme se po...
Jazyk 4D umožňuje vyvíjet vynikající podnikové aplikace. Mnozí z vás iniciativně vytvořili nástroje, které zjednodušují konkrétní úkoly: kód, ověřován...
Při vydávání každé nové verze zohledňujeme zpětnou vazbu, kterou dostáváme od našich zákazníků ohledně obecného používání aplikace 4D Write Pro a její...
V nejnovějších aktualizacích 4D jsme rozšířili příkaz Relace na připojení Klient/Server, což umožňuje přístup k úložišti relací na úrovni Klienta. Spo...
V rámci neustálého vývoje softwaru 4D View Pro jsme ve verzi 4D 20 R8 rozšířili funkce importu a exportu aplikace Excel. V této aktualizaci byly přidá...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady