Přísnější typování objektů na základě tříd
Ve verzi 4D 20 R10 se psaní objektů posunulo o velký krok kupředu, což vám dává větší jistotu a kontrolu nad kódem. Namísto pouhé kontroly, zda je hod...
Ve verzi 4D 20 R10 se psaní objektů posunulo o velký krok kupředu, což vám dává větší jistotu a kontrolu nad kódem. Namísto pouhé kontroly, zda je hod...
ORDA je hlavní dlouhodobou funkcí, která otevírá svět nových možností ve 4D . ORDA neustále vylepšujeme, abychom poskytli výkonný kód. Pak se vaše a...
Z důvodů bezpečnosti a integrity byla akce kopírování a vkládání mírně upravena podle kontextů, ve kterých se tyto akce provádějí. Pojďme se na ně pod...
Jazyk 4D podporuje koncept tříd, a tedy i koncept constructor. Na druhé straně abstrakční vrstva ORDA prostřednictvím tříd datového modelu poskytuje v...
Při vývoji aplikací je často nutné vytvářet formuláře dynamicky. Můžete například chtít vygenerovat vyhledávací formulář za běhu, který bude přizpůsob...
Webové aplikace se dnes staly nedílnou součástí našeho života a nabízejí praktické funkce, které šetří čas a zjednodušují každodenní úkoly. Například ...
Ve verzi 4D 20 R8 jsme zavedli třídu TCPConnection, která umožňuje navazovat spojení TCP se vzdálenými servery. Ve verzi 4D v20 R9 vám s potěšením při...
Počínaje verzí 4D 20 R9 byla aktualizována komponenta Průvodce štítky, která zlepšuje práci se vzorci. Zlepšuje se tak bezpečnost tím, že se zabraňuje...
4D 20 R9 přináší nové příkazy, které vývojářům umožňují definovat kontext objektu pro 4d a zajistit tak, aby byly vystaveny pouze konkrétní funkce. Dř...
S vydáním verze 4D 20 R9 nyní zastaralé prvky jazyka generují varování, což vám pomůže udržet kód co nejmodernější a nejefektivnější. Pojďme se ponoři...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady