ORDA: Převratné novinky pro metody výběru entit
Pokud jde o ORDA, 4D v18 R3 je plný dobrých zpráv! Máte k dispozici nové členské metody, které ještě více zlepší vaše zkušenosti s kódováním. Pro zač...
Pokud jde o ORDA, 4D v18 R3 je plný dobrých zpráv! Máte k dispozici nové členské metody, které ještě více zlepší vaše zkušenosti s kódováním. Pro zač...
Mnozí z vás žádali o možnost definovat typ objektu od chvíle, kdy byl typ Object zpřístupněn. Díky objektovému zápisu mnozí z vás sní o tom, že budou ...
Jednou z nejzajímavějších funkcí dodaných s verzí 4D v18 byla vzdálená datová úložiště. Otevřely celý svět možností a v tomto příspěvku na blogu vám u...
V roce 2017 společnost 4D zahájila nový program sdílení zdrojového kódu interních komponent 4D partnerům 4D. Sdílení zdrojového kódu komponent 4D vám...
V předchozím příspěvku na blogu jsme vám ukázali, jak začít pracovat se serverem 4D REST. Provedli jsme vás různými CRUD operacemi pomocí Postmanu a o...
Pro zobrazení seznamu záznamů je při použití technologie ORDA nejvhodnější seznam entit. 4D v18 R2 vám zjednoduší život díky novému nástroji pro snadn...
V předchozím příspěvku na blogu jsme vám představili Git (systém pro správu verzí) a Github (cloudová hostingová služba) a způsoby, jak můžete sdílet ...
Někteří vývojáři používají více vývojových prostředí a chtějí mít stejnou klávesovou zkratku pro akce ladění. Od verze 4D v18 R2 je možné přizpůsobit ...
Už jste jistě objevili novou možnost identifikace uživatelů díky příkazu SET USER ALIAS příkazu. Ve verzi 4D v18 R2 bylo chování příkazu rozšířeno. Ja...
Editor formulářů umožňuje vytvářet, upravovat a přizpůsobovat formuláře. K dispozici je několik nástrojů, které vám usnadní práci, a jedním z nich je ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady