Odstranění starší síťové vrstvy
Pro komunikaci mezi klientem 4D a serverem 4D navrhuje 4D 3 různé síťové vrstvy: Starší, ServerNet, a QUIC. Síťová vrstva Legacy byla předs...
Pro komunikaci mezi klientem 4D a serverem 4D navrhuje 4D 3 různé síťové vrstvy: Starší, ServerNet, a QUIC. Síťová vrstva Legacy byla předs...
V aplikacích 4D existují čtyři typy relací 4D Remote session, Stored Procedure session, Mobile session a Web session. Příkaz Relace již vrací webové ...
Ti z vás, kteří začali používat Qodly Studio for 4D, již vědí, jak výkonný je tento nový nástroj pro vývoj podnikových webových aplikací. Pokud jste t...
Náš vývoj síťové vrstvy QUIC pokračuje a ve verzi 4D 20 R4 máme nyní režim spánku a automatickou aktualizaci. Pojďme se na tato vylepšení podívat blíž...
S mazáním dat je třeba zacházet opatrně. Abychom předešli problémům, můžeme použít transakce nebo se spolehnout na zálohy a protokoly. Ve verzi 4D 20...
Pro zjednodušení zabezpečení komunikace mezi klientem a serverem si 4D Server od verze 4D v20 R4 generuje vlastní certifikáty SSL/TLS, místo aby se sp...
V beta verzi 4D v20 jsme vám s nadšením ukázali naši práci na nové síťové vrstvě QUIC. Protože je tato vrstva stále v beta verzi, deaktivovali jsme ji...
Díky 4D v19 R3 je připojení aplikace k rozhraní Microsoft Graph API prostřednictvím OAuth 2.0 pomocí 4D NetKit neuvěřitelně pohodlné. Nyní, s verzí 4...
V době, kdy je bezpečnost dat na prvním místě, je aktualizace bezpečnostních knihoven klíčová. Společnost 4D v20 učinila významný krok vpřed tím, že ...
V dnešním propojeném světě je pro webové stránky a aplikace internetu věcí nejdůležitější potřeba aktualizací v reálném čase. Způsobem, jak okamžitě ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady