Kdo je kdo? Nový způsob identifikace uživatelů
Jako vývojář 4D často potřebujete spravovat koncové uživatele pomocí vlastního adresářového systému. Pro interní uživatele můžete vytvořit několik pro...
Jako vývojář 4D často potřebujete spravovat koncové uživatele pomocí vlastního adresářového systému. Pro interní uživatele můžete vytvořit několik pro...
V předchozím příspěvku jsme se zabývali tím, jak začít se šifrováním datových souborů. Nyní probereme další způsob práce se šifrovanými datovými soubo...
Ptali jste se na způsob, jak spustit více klientů na stejném počítači A současně je připojit ke stejnému serveru 4D. Nejenže jsme vás vyslyšeli, ale s...
Jak jsme slíbili v předchozím příspěvku, každá verze R obsahuje další pokroky související s funkcemi e-mailu a odemyká jeho skrytou sílu. 4D v17 R5 p...
V předchozím příspěvku na blogu jsme oznámili nové nástroje pro šifrování dat v databázích 4D. Nyní je čas zašpinit si ruce a dozvědět se více o těcht...
Společnost 4D pokračuje v poskytování funkcí, které vám pomohou vytvářet vlastní aplikace pro monitorování serverů. Od programového získávání informac...
Jako vývojáři víte, že zlepšování kvality vašeho vývoje je často založeno na jednotkových testech. Aby bylo možné tyto testy spustit, potřebují vývojá...
4D v17 R3 posouvá analýzu databáze o krok dále tím, že umožňuje vytvořit vlastní dialogové okno pro správu serveru. Po možnosti získat informace o uži...
Po zavedení technologie Perfect Forward Secrecy byla úroveň zabezpečení webového serveru 4D opět zvýšena díky podpoře protokolu HTTP Strict transport ...
Pokud vaši uživatelé používají vaši aplikaci jako virtualizovanou aplikaci, je vysoká pravděpodobnost, že používají web VMWare vSphere (Hypervisor ESX...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady