4D pro mobilní zařízení: Novinky ve verzi v19 R5

Automaticky přeloženo z Deepl

S každou další verzí se seznam funkcí 4D pro iOS a 4D pro Android rozšiřuje. Ani tato verze není výjimkou. Bez dalších řečí se podívejme, co pro vás 4D v19 R5 připravilo:

CO V NÍ JE?

Pro editor 4D pro Android a 4D pro iOS

  • Novinky v oblasti zboží! Rozhraní editoru je plně kompatibilní v tmavém i světlém režimu.

Pro 4D pro Android (již je k dispozici v 4D pro iOS):

  • Přeměňte aplikaci na čtečku čárových kódů a vyplňte textový vstup,
  • Umožněte přímo v aplikaci podepsat dodávku, zprávu o zásahu, odhad,
  • Interagujte s různými aplikacemi dotykem pole na obrazovce:
    • adresu a automaticky zobrazit mapu s vyznačením místa,
    • telefonní číslo pro volání nebo přidání do kontaktů,
    • mail pro otevření poštovní aplikace,
    • URL pro otevření adresy URL ve výchozím webovém prohlížeči.
  • Vytvořte si vlastní formátovače Kotlin pro své specifické potřeby.

SHRNUTÍ TABULKY

Zde je tabulka shrnující všechny funkce dostupné v aplikaci 4D pro Android nebo 4D pro iOS. Navíc funkce plánované v našem plánu pro 4D pro Android.

Android iOS

Vytváření nativních aplikací

Nativní aplikace poskytuje přístup ke všem funkcím specifickým pro platformu a zařízení.

Podpora offline

Mějte po ruce aktuální data… i když jste offline.

Správa uživatelů

Pomocí ověřování určete identitu a legitimitu osoby, která se snaží přihlásit do vaší aplikace.

Filtrování dat

Omezte přístup k datům v závislosti na uživateli. K dispozici jsou pouze data, ke kterým má uživatel oprávnění.

Formátovače dat

Formátování dat, například pro zobrazení číselných údajů v měnách nebo procentech.
Můžete si vytvořit vlastní formátovače, které převedou řetězce, logické symboly nebo celá čísla na obrázky nebo zobrazí pole objektů v mobilní aplikaci v lidsky čitelném formátu nebo ve formátu JSON.

Vícekriteriální vyhledávání

Provádějte vyhledávací operace na základě více polí a zobrazujte filtrovaný obsah ve vygenerované aplikaci.

Přizpůsobení aplikace

Rozšiřte možnosti své aplikace vytvořením šablon.
Používejte vlastní ikony pro personalizovanější a krásnější aplikace.
Definujte dominantu své aplikace pomocí barvy loga nebo výběrem barvy.

Vytáhněte pro obnovení

Kdykoli je možné vynutit obnovení.

Ladění aplikací

Vygenerované aplikace můžete ladit na svém zařízení.

Vztah N k jedné a vztah jedna k N

Zobrazení relativních údajů k záznamu ve formě seznamu a detailu.

Vlastní vstupní ovládací prvky

Vytvoření výběrového seznamu z pole tabulky nebo souboru JSON.

Plánované

Vypočtené atributy v seznamu, detailním formuláři a akcích

Zobrazení vypočtených atributů, například celého jména, v seznamu nebo podrobném formuláři.

Online akce

V online režimu je možné upravit výběr entity nebo entity.

Akce v režimu offline

Deklarujte CRUD nebo vlastní akce pro tabulky, výběry nebo entity a ty se automaticky zobrazí na správném místě, i když jsou offline.

Plánováno

Zachycení obrázků

Přidávejte nebo nahrazujte obrázky výběrem přímo z knihovny nebo pomocí fotoaparátu.

verze 19 R5

Čárový kód nebo QR kód

Naskenujte čárový nebo QR kód přímo z mobilní aplikace a vyplňte vstupní text.

v19 R5

Zobrazení polohy

Umožněte uživatelům dotknout se adresy na obrazovce a automaticky zobrazit mapu polohy.

v19 R5

Přijímat podpisy

Rozšiřte možnosti své aplikace o formuláře, které využívají podpisové oblasti.

v19 R5

Interakce s jinými aplikacemi

Přidejte aplikaci přidanou hodnotu tím, že použijete formátovače pro interakci s jinými nativními aplikacemi (např. zavolání nebo přidání kontaktu uživatele, otevření poštovní aplikace, otevření adresy URL ve výchozím webovém prohlížeči).

v19 R5

Vytváření vlastních formátovačů jazyka Kotlin nebo Swift

Pro své specifické potřeby si můžete vytvořit vlastní formátovače Kotlin nebo Swift.

v19 R5

Push notifikace, hluboké propojení… Plánováno

Zůstaňte naladěni na další aktualizace! Mezitím se zapojte do diskuse na fóru 4D a sdělte nám své názory na nové funkce.

Vanessa Talbot
• Product Owner • Vanessa Talbot se připojila k programovému týmu 4D v červnu 2014. Jako Product Owner má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Její úlohou je také zajistit, aby implementovaná funkce odpovídala potřebám zákazníka. Od svého příchodu pracovala na definování klíčových prvků ve 4D. Pracovala na většině nových funkcí preemptivního multi-threadingu a také na velmi složitém tématu: nové architektuře pro enginované aplikace. Vanessa má titul z Telecom Saint-Etienne. Svou kariéru začala ve Výzkumném ústavu kriminalistickém jako vývojářka pro audiovizuální oddělení. Působila také v mediální a lékařské oblasti jako expertka na technickou podporu, produkci i dokumentaci novinek.