Flash de notícias: Componentes 4D disponíveis no GitHub!
Em 2017, 4D iniciou um novo programa para partilhar o código fonte dos componentes internos 4D com os Parceiros 4D.
A partilha do código fonte dos componentes 4D permite-lhe personalizá-los e torná-los seus! Com as bases de dados de projectos e a capacidade de partilhar o código fonte de uma aplicação através de um sistema de controlo de fontes, convertemos os nossos componentes internos 4D em bases de dados de projectos e empurramos o código fonte para a conta 4D GitHub. Está aberto a todos, tudo o que precisa para tirar partido dele é uma conta em Github. Porque é que fizemos isto? Para facilitar a sua vida, mantendo-se a par das alterações e modificações tanto no código como nos formulários.
Bases de dados de projectos: Git. Compromisso. Puxar. Puxar e mais
Num post de blog anterior, introduzimo-lo ao Git (um sistema de controlo de versões) e ao Github (um serviço de alojamento baseado na nuvem) e como pode partilhar o seu código 4D com outros programadores. Neste post do blog, vamos um pouco mais longe, explorando alguns cenários que um programador pode encontrar, tais como clonagem de um repositório remoto, ignorando ficheiros já comprometidos, e resolução de conflitos de fusão.
Como partilhar o seu código 4D via Github
Assim, tem estado a testar bases de dados de projectos… talvez tenha criado uma ou talvez tenha convertido uma aplicação binária existente. Agora, é altura de lhe mostrarmos como utilizar Git (o sistema de controlo de revisão) com Github como o serviço de alojamento da sua aplicação 4D.