Dicas New collection

Como exibir uma colecção multinível em diferentes caixas de listagem!

Tradução automática de Deepl

Começando com 4D v17, o conteúdo de uma colecção multinível pode facilmente ser exibido em diferentes caixas de listagem. O que significa que se podem ligar várias caixas de listagem para exibir detalhes aninhados … sem uma única linha de código! Isto pode ser conseguido simplesmente utilizando um objecto ou uma colecção como fonte de dados para outra caixa de listagem!

Com o novo tipo de colecção de caixas de listagem, as propriedades “Item actual” e “Itens seleccionados” foram adicionadas. Tenha em mente que a propriedade “Item actual” permite obter um objecto, enquanto que a propriedade “Item seleccionado” devolve uma colecção.

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Loops, loops e … mais loops!

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Como muitas outras linguagens de programação, 4D fornece a capacidade de iterar sobre números com um For(…) / End for ou sobre uma condição, graças à While(…)/End while e Repeat/Until(…) palavras-chave. Estas iterações (ou loops) são muito úteis, mas não são a forma mais apropriada de iterar sobre tipos de dados avançados, tais como colecções e selecções de entidades. É por isso que as novas For each(…)/End for each iterator foi criado, para ajudar a facilitar a sua codificação!

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Colecções de consulta

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A simplicidade é a derradeira sofisticação, e com mais de 40 métodos em 4D v16 R6 para gerir colecções, as coisas estão a tornar-se muito mais fáceis para si como programador. Não só o seu código está limpo e mais legível, como também está escrito em tempo recorde!

Neste post do blogue vamos dar uma vista de olhos sobre como os dois novos métodos, query e indices, permitir-lhe-á manipular e recuperar itens de uma colecção num piscar de olhos!

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Encontre um valor de atributo específico numa única linha de código!

Tradução automática de Deepl

Lembra-se dos dias em que tinha de utilizar loops aninhados e declarações condicionais para recuperar o atributo de um objecto? Então acabou com um longo e complicado pedaço de código? Bem, esses dias acabaram! Graças à notação de objectos combinada com colecções e os seus métodos, agora é capaz de escrever código mais rapidamente, e de uma forma mais legível!

Encontrar o valor de um atributo específico nunca foi tão fácil. Vamos dar uma vista de olhos a um cenário da vida real e descobrir como!

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Cálculos em colecções

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Calcular a média, total ou preço (incluindo impostos) são tarefas comuns em qualquer aplicação comercial. As colecções são uma forma fácil de agregar os seus dados de uma forma consistente. Com ele, este tipo de cálculo torna-se muito simples, porque existem métodos de recolha que fazem tudo por si!

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Combinar e classificar colecções

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4D v16 R6 opens a wide range of possibilities to manage collections. MCravar duas colecçõesnuma só, clonar ou simplesmente encomendar uma colecção é tão fácil como chamar um método. Poupa tempo valioso, por exemplo, quando é necessário concatenar duas colecções, manter apenas os valores distintos, ou ordená-los.

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Conversão de colecções

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4D v16 R6 fornece capacidades avançadas de manipulação de colecções, graças a mais de 40 métodos a serem utilizados com Notação de Objectos. Ao utilizá-los, será capaz de escrever o seu código de uma forma mais eficiente. O novo código é excelente, mas também tivemos em mente que este novo código precisa de se integrar facilmente com o seu código existente. É por isso que introduzimos comandos dedicados para converter colecções em arrays ou strings, e vice-versa.

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Inserir ou remover elementos de uma colecção

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Aadição e/ou remoção de elementos de e para as colecções são tarefas de programação comuns que os criadores frequentemente encontram. 4D v16 R6 fornece mais de 40 métodos de colecção, incluindo métodos especificamente dedicados à adição e remoção de elementos de uma colecção. Com estes métodos, pode facilmente criar uma pilha (FIFO) ou fila (LIFO), adicionar novos elementos em qualquer posição, e muito mais…