DirectWriteを使用したWindows上のフォームにおける新しいテキストレンダリング
DirectWriteは、Windowsにおける最新のテキストレンダリングAPIです。サブピクセル品質によりテキストの可読性を向上させ、最新のテクノロジーと完全な互換性を持っている。そのため、多くの改良への足がかりとなる。その中でも、現在取り組んでいる高解像度スクリーン(4Kスクリーン)の管理は、多...
フォーム、動的データバインディング、埋め込みWeb Areas、改善されたサブフォーム動作、ウィンドウカスタマイズ、ロジックを集中管理する構造化されたUIパターンで、保守しやすいデスクトップインターフェースを設計します。
DirectWriteは、Windowsにおける最新のテキストレンダリングAPIです。サブピクセル品質によりテキストの可読性を向上させ、最新のテクノロジーと完全な互換性を持っている。そのため、多くの改良への足がかりとなる。その中でも、現在取り組んでいる高解像度スクリーン(4Kスクリーン)の管理は、多...
COVID-19 により、リモートオフィスは新たなスタンダードとなり、プロフェッショナルにとってビデオ会議は当たり前のものになりました。その結果、ビデオ会議機能をアプリケーションに組み込みたいという要望も増えてきました。Zoom や Microsoft Teams など、さまざまなソースのビデオ会議...
ダークモードは、最近、多くの支持を集めています。そのため、4D v19でサポートを追加し、関連するお知らせでニーズに合わせて調整できるいくつかの方法について触れました。 このブログ記事では、CSSに焦点を当て、CSSメディアクエリを使用してライトモードとダークモードにCSSスタイルを設定する方法に...
リストボックスは、インターフェイスにデータを表示するための強力なツールです。リストボックスは、レコードのフィールド、配列のアイテム、そして最近ではエンティティ選択と コレクションを表示することができます。 コレクションやエンティティセレクションを使用する新しいリストボックスは、多くの点でより強力...
4D プログラミングでは、コレクションを使用することが多くなっています。4D v19からは、Form機能を含め、いくつかのインターフェースオブジェクトのコンテンツを定義するために、これらを使用することができます。これは、一般的なインターフェイスの管理に非常に便利です。 また、リストの使用方法にも改...
開発者であれば、フォームオブジェクトの内部でイベントを処理することに慣れていることでしょう。最も一般的なのはon clicked フォームイベントで、リストボックスを含むほとんどのオブジェクトで使用することができます。このオブジェクトでは、クリックをリストボックスのレベルまたはカラムメソッドで管理す...
4D 18 R5 では、フォームマクロが導入されました。これらは、繰り返し行う作業の時間を短縮する理想的な方法を提供するなど、非常に便利なものです。このブログ記事では、マクロがどのように機能し、どのような可能性を提供するのか、いくつかの基本的な例を紹介します。以下のサンプルはすべてGitHubで公開...
ユーザーインターフェイスに興味のある方なら、On before keystroke とOn after keystroke イベントをすでに使っているかもしれませんね。4D v18 R5 では、これらのイベントのハンドリングが大幅に強化されましたので、きっとご満足いただけることでしょう。さらに、On...
4D v18 R5 では、フォームエディターでフォームを開くための新しい 4D コマンドが提供されます。これは、特に解析やイントロスペクションのツールに有用です。 ...
もし、あなたがコードエディタでマクロを使うのが好きなら、4D v18 R5はあなたにグッドニュースです。 まず、マクロがどれだけ役に立つかを説明します。あなたは、アプリケーションでフォーマットやネーミングのルールを使用し、新しいフォームにそれを適用する必要があったことがありますか?あるいは、他の人...