Produit

4D pour mobile : Quoi de neuf dans la v19 R5

Traduit automatiquement de Deepl

À chaque version, la liste des fonctionnalités de 4D pour iOS et 4D pour Android s’allonge. Et cette version de fonctionnalités ne fait pas exception. Sans plus attendre, voyons ce que 4D v19 R5 vous réserve :

QU’EST-CE QU’IL Y A DEDANS ?

Pour l’éditeur de 4D pour Android et 4D pour iOS

  • Bonnes nouvelles ! L’interface de l’éditeur est entièrement compatible en modes sombre et clair.

Pour 4D pour Android (déjà disponible dans 4D pour iOS) :

  • Transformez votre application en un scanner de codes-barres pour remplir une saisie de texte,
  • permettre de signer directement dans l’application une livraison, un rapport d’intervention, un devis,
  • Interagissez avec différentes applications en touchant un champ de l’écran :
    • une adresse pour afficher automatiquement une carte montrant l’emplacement,
    • un numéro de téléphone pour appeler ou ajouter aux contacts,
    • un mail pour ouvrir l’application mail,
    • une URL pour ouvrir une URL dans le navigateur web par défaut.
  • Créez vos propres formateurs Kotlin pour vos besoins spécifiques.
Produit blank

4D View Pro : Nouveautés de la v19 R5

Traduit automatiquement de Deepl

4D v19 R5 est livré avec une nouvelle version de SpreadJS, v15, et une mise à jour du ruban qui lui est compatible. Découvrons les nouvelles fonctionnalités offertes par cette nouvelle version qui vous permettront d’accélérer votre développement 4D View Pro.

Produit blank

4D Write Pro adopte le Dark (Mode) !

Traduit automatiquement de Deepl

Nous sommes heureux d’annoncer qu’il s’agit de la dernière étape pour le mode sombre sur macOS. Les derniers widgets de la bibliothèque sont compatibles avec le mode sombre :

  • Barre d’outils de l’interface 4D Write Pro
  • Barre latérale de l’interface 4D Write Pro
  • Zone de texte enrichi

Ainsi, à partir de 4D v19 R4, le choix est le vôtre, car vous pouvez complètement développer et déployer en utilisant le mode clair ou foncé sur macOS.

Produit blank

Plus d’options pour la commande object set enterable

Traduit automatiquement de Deepl

Il existe une multitude d’interfaces et de règles à respecter. Souvent, ces contraintes sont liées aux domaines d’activité. Bien évidemment, certaines données peuvent être saisies ou non par l’utilisateur. Pour un champ non saisissable, il y a deux façons de gérer l’interface :

  • les utilisateurs peuvent toujours sélectionner et copier son contenu, par exemple pour l’ajouter à un rapport
  • les utilisateurs ne sont pas autorisés à copier le champ ou à sélectionner son contenu.
Produit blank

4D View Pro : Options du classeur

Traduit automatiquement de Deepl

Lorsque vous créez un document avec 4D View Pro, vous avez souvent besoin d’affiner l’expérience utilisateur en masquant les onglets des feuilles et les barres de défilement, ou en désactivant le menu contextuel ou l’option de glisser-déposer… Toutes ces fonctionnalités et bien d’autres sont désormais possibles grâce à la commande VP SET WORKBOOK OPTIONS de la v19 R4.

Produit blank

Nouvelles possibilités de personnaliser l’éditeur de code

Lorsqu’il s’agit de personnaliser l’éditeur de code, tout le monde pense à la police et aux couleurs du code. Mais il est également possible de personnaliser la fenêtre de l’éditeur de code et certaines interactions avec le code. Chacun a ses propres préférences et sa propre façon de travailler.

De plus, la partie la plus essentielle d’un éditeur de code est la zone d’écriture du code. Avec 4D v19 R4, nous avons repensé l’éditeur pour mettre en évidence votre code et lui donner le plus d’espace possible.

C’est précisément la raison pour laquelle 4D v19 R4 vous permet d’afficher ou de masquer les dix presse-papiers. Si vous n’utilisez pas les dix presse-papiers, vous pouvez alléger la barre d’outils avec la préférence « Afficher le presse-papiers ».

Produit blank

Sauvegarde du code source du projet sans jetons

Traduit automatiquement de Deepl

Les commandes, constantes, tables et champs sont stockés avec leurs tokens dans les fichiers de code source du projet (fichiers 4dm). Cela permet à 4D de les renommer automatiquement. Mais parfois, vous souhaitez que ces fichiers de code source soient stockés sans tokens pour une meilleure lisibilité avec un système de contrôle de version ou un éditeur de code externe, ou pour un meilleur partage du code entre les projets. Voyons comment faire pour que 4D stocke le code source sans ces jetons.