Le partage mène à la performance
Suite à ce billet de blog sur le nouveau concept de sélections d’entités partageables et aux discussions qui ont suivi sur le forum, nous allons maintenant prendre le temps d’expliquer comment ORDA s’inscrit dans le futur.
Le coin des objets : partage facile et autres bonnes nouvelles
Combien de fois avez-vous obtenu l’erreur« Not supported value type in a shared object » en essayant de placer un objet dans un objet partagé ?
Qu’avez-vous fait ? Vous avez écrit un code plus long pour transformer votre objet innocent en un objet partagé, peut-être en itérant sur toutes ses propriétés ?
Et si vous transfériez un objet partagé d’un groupe partagé à un autre?
Une chose intéressante à propos des objets: vous savez déjà qu’ils peuvent être utilisés comme une carte de hachage (un système clé/valeur), mais qu’en est-il de l’obtention de toutes les clés ou de toutes les valeurs avec une seule ligne de code?
Continuez à lire, car 4D v18 R3 est sorti et apporte de bonnes nouvelles !
Partage d’informations dans un environnement multithreading
4D v16 R6 introduit un nouveau concept de communication entre les processus : les variables d’objets et de collections partagées! Elles sont une solution pour éviter d’utiliser les variables interprocessus (qui ne peuvent pas être utilisées en mode multithread). Grâce à cela, vous pourrez facilement partager des informations entre des processus préemptifs.