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Une meilleure compréhension des sessions REST 4D

Traduit automatiquement de Deepl

Dans un précédent article de blog, nous vous avons montré comment démarrer avec le serveur REST de 4D. Nous vous avons guidé à travers différentes opérations CRUD en utilisant Postman et nous vous avons indiqué la documentation REST complète. Dans ce billet de blog, nous allons expliquer comment les sessions fonctionnent dans 4D. Cette compréhension vous permettra de construire un système d’authentification basé sur les sessions à l’aide du serveur 4D REST.

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Sources de données 4D multiples, intéressé ?

Traduit automatiquement de Deepl

Nous avons une nouvelle fonctionnalité passionnante à annoncer dans 4D v18 et le titre vous a peut-être déjà donné un indice !

Cette fonctionnalité ouvre de nouvelles possibilités pour le travail client/serveur. Plutôt que d’être limitée à la base de données actuelle et de nécessiter une connexion réseau permanente, une application dans 4D v18 peut obtenir des données d’une autre base de données 4D, distante, exposée sur un serveur 4D !

De nombreuses options deviennent disponibles grâce à cette fonctionnalité. Par exemple, vous pouvez organiser vos applications pour qu’elles fonctionnent hors ligne et ne synchronisent les données locales que lorsque les données distantes sont accessibles. Vous pouvez aussi envisager de publier vos données sur plusieurs serveurs et passer de l’un à l’autre si nécessaire. Une autre option pourrait consister à répartir votre modèle de données entre différentes bases de données( par exemple, données locales, données internationales). Que diriez-vous d’avoir vos données distribuées en différents endroits mais toujours accessibles par un seul code client 4D (méthodes de projet et objets de formulaire) ? Tous ces scénarios sont désormais possibles et cet article de blog vous explique comment !