Warnings sur les éléments dépréciés du langage
Avec la sortie de 4D 20 R9, les éléments de langage dépréciés génèrent désormais des warnings, ce qui vous aide à conserver un code aussi moderne et e...
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À partir de 4D 20 R7 et de la prochaine version 4D 20.6, vous pouvez désormais créer des applications monoposte sans avoir besoin d'une licence intégr...
De nombreux développeurs 4D exploitent la puissance des composants tiers trouvés sur GitHub, en particulier ceux répertoriés dans la rubrique 4d-compo...
Les warnings sont une aide précieuse pour alerter les développeurs 4D sur les erreurs de code potentielles. Avec la sortie de 4D 20 R6, il est désorma...
Nous avons récemment fourni une nouvelle façon de contrôler l'accès à l'API REST via les privilèges et la fonction ds.authentify: Force Login. Cette f...
GitHub offre de puissants outils aux développeurs. L'un d'entre eux est Codepaces, qui vous permet de développer du code stocké dans un repo GitHub en...
Nous sommes heureux d'annoncer une nouvelle simplification utile dans l'extension 4D-Analyzer pour Visual Studio Code ! Cette fonctionnalité vise à r...
4D 20 R5 apporte une nouvelle fonctionnalité à l'éditeur Visual Studio Code grâce à l'extension 4D-Analyzer : la vérification syntaxique du Workspace,...
En réponse à vos précieux commentaires, nous avons amélioré l'architecture des projets 4D. Traditionnellement, le fichier de catalogue contenait tout...
Après avoir implémenté la commande throw() et introduit le mot-clé Try(Expression), nous sommes ravis de dévoiler la prochaine évolution du système de...
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