Événements

Sommet 4D 2016 : Laurent Esnault présente les travailleurs et l’interface utilisateur en mode préemptif.

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Notre propre vice-président de l’ingénierie, Laurent Esnault, explique l’échange d’informations entre plusieurs processus ET entre les processus et les formes lors de sa session Break Out : Preemptive Multi-threading au 4D Summit 2016. Grâce au multithreading préemptif, vous pouvez avoir plus de processus parallèles, et ainsi ajouter de plus en plus d’utilisateurs, que ce soit pour des applications de bureau ou web.

Si vous avez manqué la session de Laurent au 4D Summit 2016, regardez cette vidéo de 15 minutes et profitez d’une formation personnelle par le maître du multithreading préemptif !

Produit

Contrôlez finement vos pointes en 4D

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4D v16 R4 vous offre une plus grande souplesse dans la gestion des conseils. En plus de la possibilité d’activer ou de désactiver tous les conseils en une seule fois en utilisant les paramètres de la base de données, vous pouvez maintenant contrôler finement la façon dont vos conseils seront affichés : le délai avant l’affichage et la durée d’affichage. Et vous n’avez plus besoin d’utiliser 4D Pack, tout est inclus dans 4D maintenant !

Produit Picture attribute in 4D object

Prise en charge des images dans les objets

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A partir de 4D v16 R4, nous avons ajouté le support des images dans les attributs des objets. Par exemple, si vous utilisez un objet pour échanger des paramètres ou des données entre des méthodes, des formulaires ou des processus, vous pouvez désormais transmettre une icône ou une image dans cet objet. Vous n’avez plus besoin de sauvegarder temporairement l’image sur le disque.

Ce nouveau type peut être utilisé comme n’importe quel autre type d’attribut d’objet:vous pouvez utiliser, obtenir et définir des images dans les objets. Vous pouvez également utiliser les contrôles du thème de l’image.

Produit

4D Write Pro prend en charge les tableaux !

Votre souhait s’est enfin réalisé, vous pouvez désormais insérer et remplir des tableaux par programmation dans vos documents 4D Write Pro. Il ne s’agit pas ici de tabulations imitant des tableaux, mais de « vrais » tableaux ! Des tableaux où le texte s’adapte automatiquement à la taille de colonne que vous avez définie, et qui ne se « cassent » pas lorsque vos données changent.

Cette fonctionnalité est la première amélioration majeure par rapport à l’ancien ensemble de fonctionnalités de 4D Write. Vous serez désormais en mesure de générer des factures contenant des tableaux, entièrement par programmation et de les styliser exactement comme vous le souhaitez avec quelques lignes de codes ! Un autre scénario est que vous pouvez maintenant fournir à vos utilisateurs un bouton dans l’interface utilisateur de votre application qui insérera un tableau avec un nombre prédéfini de lignes et de rangées, une taille prédéfinie pour chaque colonne, puis vous pouvez laisser l’utilisateur modifier et styliser le contenu par lui-même.

Produit 4D View Pro: cross table

Créez facilement des rapports inter-tables avec l’éditeur de rapports rapides.

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Une nouvelle étape a été franchie dans 4D v16 R2 avec l’éditeur de rapports rapides 64 bits : les rapports inter-tables sont désormais disponibles !

Comme vous l’avez probablement déjà remarqué, le nouveau rapport rapide pour les versions 64 bits a été entièrement repensé depuis la v15 R3 afin de vous offrir, à vous et à votre utilisateur final, une meilleure expérience utilisateur. Après les rapports de liste qui étaient disponibles dans un premier temps, nous allons maintenant de l’avant et fournissons des rapports multi-tables.

Nouvelles 4D Windows 64-bit: Altura free

La version sans Altura de 4D Windows 64-bit est en route

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Sur la voie de la fourniture d’une version Windows 64 bits de la gamme de produits 4D, nous avons atteint une étape importante, une version sans Altura. Altura est une bibliothèque permettant d’émuler les fonctionnalités de MacOS sur Windows, qui était utilisée pour aider les développeurs de plug-ins à fournir leurs produits sur Windows.

Bien qu’en interne, 4D n’utilisait plus Altura pendant un certain temps, il était toujours profondément intégré pour fournir la fonctionnalité aux plug-ins tiers.