Créez facilement des rapports inter-tables avec l’éditeur de rapports rapides.

Traduit automatiquement de Deepl

Une nouvelle étape a été franchie dans 4D v16 R2 avec l’éditeur de rapports rapides 64 bits : les rapports inter-tables sont désormais disponibles !

Comme vous l’avez probablement déjà remarqué, le nouveau rapport rapide pour les versions 64 bits a été entièrement repensé depuis la v15 R3 afin de vous offrir, à vous et à votre utilisateur final, une meilleure expérience utilisateur. Après les rapports de liste qui étaient disponibles dans un premier temps, nous allons maintenant de l’avant et fournissons des rapports multi-tables.

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Il est maintenant possible de :

  • Ouvrir un rapport de tableaux croisés existant ou en créer un nouveau.
  • définir les lignes, les colonnes et les valeurs à afficher
  • personnaliser l’en-tête et le pied de page avec un titre
  • personnaliser la couleur des cellules (fond et police)
  • Utiliser une autre couleur de cellule
  • Définissez des formules pour toutes les lignes et colonnes comme lasomme, la moyenne, le minimum, le maximum, etc… afin d’obtenir le grand total
  • Enregistrez votre rapport
  • Exportez votre rapport au format HTML ou à tout autre format de fichier texte.
  • Imprimez votre rapport

4D vous offre une compatibilité totale avec les rapports 32 bits. Vous pouvez ouvrir un rapport multi-table créé sur une plateforme 32 bits avec le dialogue 64 bits. Vous pouvez également ouvrir avec l’éditeur 32 bits un rapport créé avec l’éditeur 64 bits.

Pour améliorer l’expérience utilisateur, le widget de sélection des champs vous permet de trouver et de sélectionner rapidement les champs que vous souhaitez utiliser pour la définition de votre rapport :

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La vidéo suivante vous montre à quel point il est facile de créer un rapport inter-tableaux avec l’éditeur 64-bit Quick Report !

Pour plus de détails, veuillez consulter les articles correspondants dans la documentation de 4D v16 R2 :

Vanessa Talbot
- Product Owner -Vanessa Talbot a rejoint l'équipe du programme 4D en juin 2014. En tant que Product Owner, elle est chargée de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation des fonctionnalités livrées répond aux besoins des clients.Depuis son arrivée, elle a travaillé à la définition des fonctionnalités clés de 4D. Elle a travaillé sur la plupart des nouvelles fonctionnalités de multithreading préemptif et aussi sur un sujet très complexe : la nouvelle architecture pour les applications enginées. Vanessa est diplômée de Telecom Saint-Etienne. Elle a commencé sa carrière à l'Institut de Recherche Criminelle en tant que développeur pour le département audiovisuel. Elle a également travaillé dans les domaines des médias et du médical en tant qu'experte en support technique, en production ainsi qu'en documentation de nouvelles fonctionnalités.