Olvídese de los wrappers del lado del servidor; utilice 4D Sessions desde el cliente
Mejore la experiencia de sus usuarios finales en aplicaciones cliente-servidor aprovechando las sesiones 4D. Las sesiones 4D, que se crean de forma na...
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Con el lanzamiento de 4D 21 R3, incorporamos la potencia del Keychain macOS a sus peticiones y agentes HTTPS, sumándose a nuestra compatibilidad exist...
Con el lanzamiento de 4D 21, decimos oficialmente decir adiós al plugin 4D Internet Commands, compañero de muchos desarrolladores desde los primeros d...
A partir de 4D 21, sus peticiones HTTPS ahora pueden utilizar un certificado almacenado en el almacén de certificados de Windows en lugar de uno guard...
Cuando se trabaja con aplicaciones modernas, especialmente aquellas que involucran Inteligencia Artificial, procesamiento de lenguaje natural o datos ...
4D 20 R8 introdujo la clase TCPConnection, aportando una forma asíncrona y orientada a objetos de manejar las conexiones de clientes TCP. Luego vino 4...
Hoy en día, las aplicaciones web se han convertido en parte integral de nuestras vidas, ofreciendo cómodas funciones que ahorran tiempo y simplifican ...
En 4D 20 R8, introdujimos la clase TCPConnection, permitiéndole iniciar conexiones TCP a servidores remotos. Con 4D v20 R9, estamos entusiasmados de t...
Con el lanzamiento de 4D 20 R8, ha llegado una funcionalidad que cambia el juego: la clase TCPConnection. Esta moderna clase aprovecha la sintaxis ori...
El propósito de este artículo es mostrar cómo, de una manera fácil de implementar, se pueden firmar y verificar documentos de forma transparente. El ...
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