Legen Sie fest, in welcher Sprache 4D gestartet werden soll, wenn Sie die internationale Version verwenden

Sie können 4D v15.0 in einer bestimmten Sprache starten, auch wenn Ihre Mac OS Systemsprache eine andere ist. Beispiel: Sie möchten 4D v15.0 in Spanisch auf einem englischen OS X starten.

Möglichkeit 1:

Sie können nun eine Anwendung verwenden, um die Sprache für eine bestimmte Anwendung zu wählen, wie z.B. die App Language Chooser Apple Anwendung.

applanguagechooserEs handelt sich um eine kostenlose Software, die im Apple Store erhältlich ist.
Die Beschreibung im App Store lautet wie folgt: „MitApp Language Chooser können Sie eine Anwendung in der Sprache Ihrer Wahl ausführen, um die Benutzeroberfläche anzuzeigen. Es ist nützlich als Entwicklerwerkzeug für Lokalisierer oder wenn Sie nicht wollen, dass eine bestimmte Anwendung Ihre bevorzugte Systemsprache verwendet.

Durchzuführende Schritte:

  1. Starten Sie die Anwendung „App Language Chooser“.
  2. Ziehen Sie die 4D Anwendung per Drag & Drop (aus dem Finder)applanguagechooser2
  3. Die Liste der verfügbaren Sprachen wird angezeigt. Wählen Sie die Sprache, in der Sie die 4D Anwendung starten möchten.
  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Als Standardsprache für diese Anwendung festlegen“.applanguagechooser3
  5. Doppelklicken Sie auf die 4D Anwendung, 4D startet in der von Ihnen definierten Sprache

Hinweis: Um die Sprachauswahl zurückzusetzen, wählen Sie die in der Sprachliste vorgeschlagene Sprache „Systemstandard“.

Möglichkeit 2:

Sie können die „.lproj“-Ordner aus dem Ordner „Resources“ auf der allerersten Ebene (4D/resources) entfernen. Es ist nicht mehr notwendig, alle „.lproj“ von internen oder nativen Komponenten zu entfernen.

Achtung, wenn Sie 4D v15.0 in Französisch mit englischer Programmiersprache verwenden wollen (Standard in v15.0), entfernen Sie nicht en.lproj.

Vanessa Talbot
Product Owner - Vanessa Talbot kam im Juni 2014 zum 4D Programmteam. Als Product Owner ist sie für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen zuständig. Ihre Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die Implementierung der Funktionen den Anforderungen des Kunden entspricht. Seit ihrer Ankunft hat sie an der Definition der wichtigsten Funktionen in 4D gearbeitet. Sie hat an den meisten der neuen Funktionen für präemptives Multi-Threading gearbeitet und auch an einem sehr komplexen Thema: der neuen Architektur für erstellte Anwendungen. Vanessa hat einen Abschluss von der Telecom Saint-Etienne. Sie begann ihre Karriere am Criminal Research Institute als Entwicklerin für die audiovisuelle Abteilung. Sie hat auch in den Bereichen Medien und Medizin als Expertin für technischen Support, Produktion und die Dokumentation neuer Funktionen gearbeitet.