Définir la langue de démarrage de 4D lors de l’utilisation de la version internationale.

Traduit automatiquement de Deepl

Maintenant, vous pouvez lancer 4D v15.0 dans une langue donnée alors que la langue de votre système Mac OS est différente. Par exemple, vous voulez lancer 4D v15.0 en espagnol sur un OS X anglais.

Option 1 :

Vous pouvez maintenant utiliser une application pour choisir la langue d’une application spécifique, comme par exemple, l’application Apple App Language Chooser.

applanguagechooserIl s’agit d’un logiciel gratuit qui est disponible sur l’Apple Store.
La description de l’App Store est la suivante :« App Language Chooser vous permet d’exécuter une application en utilisant la langue de votre choix, pour afficher l’interface utilisateur. Il est utile comme outil de développement pour les localisateurs, ou lorsque vous ne voulez pas qu’une application spécifique utilise votre langue système préférée. »

Étapes à effectuer :

  1. Lancez l’application « App Language Chooser ».
  2. Glissez et déposez l’application 4D (depuis le Finder)applanguagechooser2
  3. La liste des langues disponibles s’affiche. Choisissez la langue que vous souhaitez utiliser pour lancer l’application 4D.
  4. Cochez la case « Définir comme langue par défaut pour cette application ».applanguagechooser3
  5. Double-cliquez sur l’application 4D, 4D démarre dans la langue que vous avez définie.

Remarque : pour réinitialiser le choix de la langue, choisissez la langue « System Default » proposée dans la liste des langues.

Option 2 :

Vous pouvez supprimer les dossiers « .lproj » du dossier « Resources » au tout premier niveau (4D/resources). Il n’est plus nécessaire de supprimer tous les « .lproj » des composants internes ou des composants natifs.

Attention, si vous voulez utiliser 4D v15.0 en français avec un langage de programmation anglais (par défaut dans la v15.0), ne supprimez pas en.lproj.

Vanessa Talbot
- Product Owner -Vanessa Talbot a rejoint l'équipe du programme 4D en juin 2014. En tant que Product Owner, elle est chargée de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation des fonctionnalités livrées répond aux besoins des clients.Depuis son arrivée, elle a travaillé à la définition des fonctionnalités clés de 4D. Elle a travaillé sur la plupart des nouvelles fonctionnalités de multithreading préemptif et aussi sur un sujet très complexe : la nouvelle architecture pour les applications enginées. Vanessa est diplômée de Telecom Saint-Etienne. Elle a commencé sa carrière à l'Institut de Recherche Criminelle en tant que développeur pour le département audiovisuel. Elle a également travaillé dans les domaines des médias et du médical en tant qu'experte en support technique, en production ainsi qu'en documentation de nouvelles fonctionnalités.