Autor: David Azancot

David Azancot
4D for iOS Product Owner - David Azancot kam 2017 als Product Owner zum 4D Produktteam. Er ist verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die Implementierungen der Funktionen den Bedürfnissen der Kunden entsprechen. David hat einen MBA-Abschluss in Marketing, Internet und Mobilität vom Leonard De Vinci Institute und begann seine Karriere 2011 bei einem mobilen Start-up-Unternehmen, das später von Madvertise (einer mobilen Marketinggruppe) übernommen wurde. Da er sich leidenschaftlich für mobile Schnittstellen interessiert, war er die erste Wahl, um 2015 interaktive mobile Werbeformate für die Gruppe zu entwickeln. Parallel dazu entwickelt David seit 2012 seine eigenen iOS- und Android-Applikationen.
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4D für iOS Galerie: Gebrauchsfertige Vorlagen

Mit 4D v18 R3 kommen sehr coole Sachen in 4D für iOS! Um es kurz zu machen: 40+ gebrauchsfertige Vorlagen stehen Ihnen zur Verfügung und Sie haben Zugriff auf eine zusätzliche integrierte Galerie, die direkt aus dem Projekt-Editor verwendet werden kann. Die Galerie basiert auf einer dynamischen Liste von aktuellen Vorlagen aus GitHub. Sie können die Vorlagen gerne verwenden und testen und sogar Ihre eigenen, individuell gestalteten Vorlagen mit anderen Entwicklern teilen!

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4D für iOS: Was Sie über iOS 13 wissen müssen

iOS 13 wurde erstmals auf der jährlichen Worldwide Developers Conference (WWDC 2019) von Apple vorgestellt und wird heute, am 19. September, veröffentlicht. Und wir könnten nicht aufgeregter sein, als anzukündigen, dass einige der Funktionen, die Apple für sein neuestes iOS vorgestellt hat, in 4D für iOS mit der Veröffentlichung von v18 verfügbar sein werden! Hier finden Sie alles, was Sie über die Neuerungen wissen müssen, die wir für Sie bereithalten:

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CRUD und mehr in 4D für iOS

Automatisch übersetzt von Deepl

CRUD (Create, Read, Update, Delete), ein Grundpfeiler von Datenbankaktionen, feiert in 4D für iOS in 4D v17 R6 sein Debüt.

In 4D v17 R5 haben wir Aktionen eingeführt, damit Sie besser mit Ihren 4D für iOS Apps interagieren können. Dazu gehört auch die Möglichkeit, Aktionen zu erstellen, um 4D Code aus Ihren iOS Apps auszuführen. Mit diesem R-Release werden die Dinge noch interessanter, denn jetzt können Sie Ihre App-Inhalte mit Hilfe von Parametern einfach verwalten und bearbeiten .

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Hinzufügen von Aktionen zu Ihren 4D für iOS Apps

Automatisch übersetzt von Deepl

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die Unterstützung für Aktionen in 4D für iOS mit 4D v17 R5 verfügbar ist! Mit dieser Funktion können Sie mehr Interaktivität mit Ihrer mobilen App genießen. Sie können zum Beispiel eine Aufgabe als abgeschlossen oder beendet festlegen oder Ereignisse markieren, die überprüft werden sollen. Alles mit einem Fingerstreich oder durch einfache Auswahl einer Aktion aus einem Menü.

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Auffrischen mit 4D für iOS

Automatisch übersetzt von Deepl

Mit v17 R5 wird 4D für iOS mit einer coolen Funktion ausgeliefert: Pull-to-refresh. Es ist eine sehr nützliche Geste, da alles, was Sie tun müssen, um Ihre Daten zu aktualisieren, ist, an den oberen Rand des Bildschirms zu scrollen und dann den Finger nach unten zu ziehen. Mit dieser sehr intuitiven Funktion wird der Inhalt Ihrer App im Handumdrehen aktualisiert.