4D für iOS: Push-Benachrichtigungen

4D v18 R4 bietet eine sehr interessante Funktion … Push-Benachrichtigungen. Dabei handelt es sich um Nachrichten, die von Ihrer App direkt an das Mobilgerät des Benutzers gesendet werden. Push-Benachrichtigungen versorgen den Benutzer mit relevanten Informationen, um ihn zu ermutigen, sich mit einer App zu beschäftigen. Ab dieser Version ist dies mit 4D für iOS nicht nur möglich, sondern auch sehr einfach!

Auch bei der E-Mail-Authentifizierung macht Ihnen 4D für iOS das Leben leichter.

Einfache Schritte zum Versenden einer Push-Benachrichtigung

  • Laden Sie den Push-Benachrichtigungsschlüssel von Ihrem Apple-Entwicklerkonto herunter.
  • Laden Sie den Schlüssel aus dem Projekteditor im Bereich Veröffentlichung hoch.
  • Definieren Sie eine Nachricht und einen Titel für die Push-Benachrichtigung.
  • 4D for iOS übernimmt den Sendevorgang für Sie.

Beispiel:

$pushNotification:=MobileAppServer.PushNotification.new()
$notification:=New object
$notification.title:="4D for iOS"
$notification.body:="A new task is available"

$response:=$pushNotification.send($notification;"test@4d.com")

Hinweis: Wenn Sie an den technischen Details dieser Funktion interessiert sind, lesen Sie die Dokumentation.

Voilà!

Wenn Push-Benachrichtigungen für eine installierte App auf Ihrem iPhone aktiviert sind, erhalten Sie die Benachrichtigungen auch auf Ihrer Apple Watch!

Die vollständige Dokumentation hilft Ihnen bei der Verwaltung des Prozesses und der Entwicklung ansprechenderer Apps!

David Azancot
4D for iOS Product Owner - David Azancot kam 2017 als Product Owner zum 4D Produktteam. Er ist verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die Implementierungen der Funktionen den Bedürfnissen der Kunden entsprechen. David hat einen MBA-Abschluss in Marketing, Internet und Mobilität vom Leonard De Vinci Institute und begann seine Karriere 2011 bei einem mobilen Start-up-Unternehmen, das später von Madvertise (einer mobilen Marketinggruppe) übernommen wurde. Da er sich leidenschaftlich für mobile Schnittstellen interessiert, war er die erste Wahl, um 2015 interaktive mobile Werbeformate für die Gruppe zu entwickeln. Parallel dazu entwickelt David seit 2012 seine eigenen iOS- und Android-Applikationen.