Einfaches Verwalten von Beziehungen in 4D für iOS

In einer früheren Version von 4D für iOS haben wir Many to One Beziehungen eingeführt. 4D v18 vervollständigt die Liste der in 4D für iOS verfügbaren Relationen, indem es Ihnen ermöglicht, auf einfache Weise die vollständigsten Apps mit dem ansprechendsten Benutzererlebnis zu erstellen, das es auf einem Mobiltelefon gibt!

SO FUNKTIONIERT’S

Alle Ihre Relationen sind jetzt im Bereich Struktur verfügbar. One-to-Many-Beziehungen und verwandte Tabellen in Ihrer iOS-App werden angezeigt. Die Verwaltung von Beziehungen ist sehr intuitiv und einfach zu bewerkstelligen:

  • Veröffentlichen Sie die One-to-Many-Beziehungen.
  • Ziehen Sie die Beziehung auf das Detailformular Ihrer Wahl im Bereich Formulare.

Und das war’s! 4D für iOS erledigt den Rest für Sie!

Schauen Sie sich die vollständige Dokumentation über den Prozess der Beziehungsdefinition an.

Nach der Erstellung Ihrer IOS APP

Wenn Sie Ihre App erstellen, werden Sie sehen, dass eine neue Schaltfläche für benutzerdefinierte Beziehungen(die Schaltfläche Aufgabenliste in der Abbildung unten) in dem von Ihnen verlinkten Detailformular verfügbar ist. Mit dieser Schaltfläche können Sie direkt zu der entsprechenden Tabelle navigieren. Und da wir große Fans von Anpassungen sind, können Sie mit 4D für iOS ganz einfach Ihre eigene Schaltfläche für benutzerdefinierte Beziehungen erstellen und in Ihr Projekt integrieren.

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Im Bereich Labels & Icons können Sie außerdem den Titel festlegen, der in der Zielansicht angezeigt werden soll, und Sie können verfolgen, aus welcher Ansicht Sie kommen. Und natürlich können Sie im Bereich Labels & Icons eine kurze und eine lange Bezeichnung sowie ein Symbol festlegen .

ZWISCHEN VERWANDTEN ANSICHTEN NAVIGIEREN

In Ihrer 4D für iOS App können Sie dank der neuen Kartennavigation in iOS 13 ganz einfach zwischen Ihren verwandten Ansichten navigieren. Sie können dann von oben nach unten wischen, um die aktuellen zugehörigen Ansichten zu verlassen. Im 4D für iOS Doc Center finden Sie Tutorials, die Sie durch den Erstellungsprozess führen.

David Azancot
4D for iOS Product Owner - David Azancot kam 2017 als Product Owner zum 4D Produktteam. Er ist verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die Implementierungen der Funktionen den Bedürfnissen der Kunden entsprechen. David hat einen MBA-Abschluss in Marketing, Internet und Mobilität vom Leonard De Vinci Institute und begann seine Karriere 2011 bei einem mobilen Start-up-Unternehmen, das später von Madvertise (einer mobilen Marketinggruppe) übernommen wurde. Da er sich leidenschaftlich für mobile Schnittstellen interessiert, war er die erste Wahl, um 2015 interaktive mobile Werbeformate für die Gruppe zu entwickeln. Parallel dazu entwickelt David seit 2012 seine eigenen iOS- und Android-Applikationen.